終於可以在手機玩塞爾達了?《原神》的抄襲超出了所有玩家的想像

如果說過去兩週,哪一款遊戲在玩家中的熱度最高,《原神》肯定能佔一席之地。

曾製作《崩壞3》的米哈遊的這款手游新作,自6月8日公佈PV以來,就一直處於風口浪尖,對於該作是否“抄襲塞爾達”的討論始終不絕於耳。

終於在今天(6月21日),《原神》開啟了一次刪檔測試,誰對誰錯終於可以用事實說話。

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從序章PV就被指碰瓷“塞爾達”

關於《原神》的消息,第一次大規模走進玩家視野裡,是在6月8日序章PV《捕風的異鄉人》公佈之後。一方面,從PV展示的遊戲水準,實在讓人期待;但更重要的一方面,還是PV中《塞爾達傳說:荒野之息》的既視感實在太強。

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抄襲抄到任天堂頭上來,“任豚”(無惡意)自然就不樂意了,開始對《原神》的抄襲行徑大肆指責,但米哈遊也有擁躉“米衛兵”(無惡意)進行反擊。此後還有大量PC、主機玩家加入戰局,並且還出現了不少的反串黑,使得關於《原神》的討論進一步升級。

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不過在遊戲真正出來之前,到底是不是抄襲,也實在難以定論。但就事論事得出較為理性的看法,大概就是:《原始》序章的PV是對《塞爾達》的一次有意碰瓷,只是為了博取關注度,而遊戲的實際體驗,可能與此相去甚遠。

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WDNMD,真的就塞爾達啊

但《原神》今天刪檔測試的表現,毫無疑問還是超出了所有人的預料,整個遊戲,甚至可以用一個很經典的表情包完美概括:

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當然在仔細談談和塞爾達的雷同之初之前,我必須要先說一句,女主這個造型和她身後的這把劍,你說沒有“借鑑”Saber和咖哩棒,我是不服的。

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在遊戲開始後進行了“游泳”和“攀爬”等熱身後,讓玩家覺得《原神》坐實抄襲石鎚的,大概是遇敵時的反應。

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以及把小怪全清後,寶箱解鎖的設定。

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退一萬步來說,畫風、玩法這些類似,都總有辦法來給你圓回去(只要你不要太過分)。但《原神》的界面和UI都和《塞爾達》那麼像,這就有點離譜了,這遊戲難道是複印機做的嗎?

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沒有最像,只有更像?

如同遊戲宣傳畫所展示的那樣,《原神》目前有四個可控制的角色,分別代表著風元素、火元素、冰元素和電元素。玩家在遊戲中,尤其是進入副本以後,通過切換四個角色,靈活運用種元素,完成解謎和消滅敵人。

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有時候需要利用火元素引爆炸藥桶。

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有時候則需要使用電元素,配合潮濕觸發感電。

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在經歷了這麼多的雷同以後,《原神》角色利用衣服的滑翔,也難免會讓人想起《塞爾達》裡面的滑翔翼。

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當然,從法律的角度上看,著作權只保護作品思想的表達方式,而不保護思想本身,也就是常說的,玩法不存在抄襲。但對於《原神》這種看起來也像抄襲,玩起來也像抄襲的遊戲,我也只能建議他改個名字了。

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