LOL:煉獄之上乃是極寒,真正的冰火兩重天,「折磨流」艾希登場

LOL:煉獄之上乃是極寒,真正的冰火兩重天,“折磨流”艾希登場

 

​雖然目前我看到的寒冰大多數回歸了老本行——致命節奏破敗颶風攻速流,但我仍然對三項吸藍刀流懷有很大的興趣,原因無他,這種流派很惡心且中期傷害是高於攻速流的,想想傳統破敗颶風流打得過誰,我們享受的只是攻速流帶來的風箏和走A的手感。

LOL:煉獄之上乃是極寒,真正的冰火兩重天,「折磨流」艾希登場

但在我的小艾希拿著冰弓一次次地被對面石頭人原地嘲笑一個沖撞倒在峽谷冰冷的地上時,我終於陷入了沉思——這TM的我打得過誰?破敗+颶風看上去有百分比傷害有AOE有暴擊有攻速,前排前排打不動,後排後排拼不過,更別說那些刺客、法師、戰士們了。

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傳統攻速流依靠平A減速來增強風箏能力,但它並沒有告訴我當我的傷害只是在撓癢癢時我有多絕望,阿木木、狗頭人、龜殼人不動如山,隨便我A。也正是因為這樣,三項吸藍刀的消耗流曾異軍突起,流行過一段時間,極大地加強了前中期傷害。

LOL:煉獄之上乃是極寒,真正的冰火兩重天,「折磨流」艾希登場

關於艾希的這個套路為什麼有一定的強度我也曾做過一期,核心是依靠滿CD且射程更遠的W進行風箏小號,而且耀光對艾希的普攻有額外增益,這也使得艾希成為了特殊的受益者,極快的WA給艾希帶來了另一種輸出手法,也更為惡心,可以類似參考一下冰拳EZ,折磨人的東西。

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當然,這種消耗流也有弊端,比如很多人提到過後期艾希應該怎麼出呢?傳統流到了暴擊裝備成型後有著更強的輸出和風箏能力,但消耗流不行,要麼繼續出攻擊裝增強消耗能力,要麼走攻速暴擊轉型。眾所周知,艾希對抗前排是很乏力的,即使有破敗也很難頂。

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此時我瞄准了另一件打坦裝備,這件裝備一般的AD根本不會出,因為它多出現在AP們的裝備欄裡,它就是男的女的折磨,聽名字就很可怕。說到大面具,很多人第一時間會聯想到火男、蛇女等等,但這幾個英雄並不能完全發揮大面具的作用。

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大面具的被動有兩個,一是折磨的瘋狂:持續作戰會提升自己的傷害能力,最大能提升10%,適合持續作戰的英雄們,哪個位置是持續作戰呢?ADC們;二是瘋狂地折磨:技能會對目標造成持續3S的灼燒效果,在對抗移動受損的單位時傷害提升至2.5%當前生命值。

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在這裡面,被稱為法術機關槍的蛇女時很適合這件裝備的,能同時享受折磨和瘋狂,但其實最有收益的是冰鳥,不過這個英雄登場率太低了。此時讓我們看看艾希,消耗流讓艾希的W能接近2S一個,寬闊的彈道很容易中,3S的持續時間很容易續上。

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而且艾希的減速能讓折磨達到最高收益,而瘋狂自不多說,AD持續輸出的特性能夠讓10%的特性發揮最大的作用,而且百分比扣傷還是魔法傷害,當然法強顯得有些許尷尬,畢竟只有大招才有AP加成,不過消耗流的精髓就是敵退我追,敵疲我打,敵追我跑。

既然要惡心,為什麼不折磨死他們呢?

參考來源

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