英雄聯盟:S9世界賽上單英雄劍魔,天神下凡,無可匹敵

英雄聯盟:S9世界賽上單英雄劍魔,天神下凡,無可匹敵

千軍馬萬一將在,探囊取物有何難。大家好,我是浪仔。這一期咱們要說的英雄是S9世界賽上單英雄劍魔。

英雄聯盟:S9世界賽上單英雄劍魔,天神下凡,無可匹敵

曾經還未重做的劍魔,算得上是一個相對冷門的英雄。在路人局和比賽中,劍魔的出場率並不高。隨著版本的不斷更新,重做之後的劍魔終於在去年S8世界賽,在世界第一上單The shy手中大展“魔威”。從此劍魔在那段時間一度成為游戲的bug英雄,拳頭公司的尿性眾所周知,“誰強咱就削弱誰”,先後幾次削弱改動後,並且移除被動復活後,劍魔在游戲中的能力被平衡了不少。在今年S9世界賽上,劍魔這個英雄時常活躍在比賽中,相比較去年,就顯得不是那麼OP了。那麼現階段版本的劍魔又是怎樣的,我們來了解一下。

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技能介紹

被動技能:賜死劍氣

劍魔被動是一個百分比傷害的技能,使得他在對線坦度較高的英雄時完全不用擔心打不動,同時最op的是它有一個重傷效果,削減敵方英雄的治療。這就了不得了,貌似這個被動專為諾手,劍姬這類自帶治療效果的線霸英雄准備的。相比較早期自帶復活的那個版本,現如今的被動技能就顯得不比從前了。不過在上路對線中,這個技能在前期消耗換血是相當厲害的,技能打到目標,被動的cd還會減少,運用的好可以在對拼中多打幾次被動的傷害。

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Q技能介紹:暗裔利刃

暗裔利刃是劍魔最主要傷害技能,有著巨額的暴擊Aoe傷害,且在施放Q1,Q2,Q3,的時候傷害遞增。同時在給目標造成傷害的時候,利用Q1,Q2的最外緣,Q3的正中心攻擊,會打出三段擊飛效果。這個技能類似於瑞文的三段Q,穿插平A傷害會最大化的輸出目標。需要注意的是,對線時Q技能把握好距離,確保命中率,盲目亂Q肯定不行。可以說這個技能是一把雙刃劍,用得好可以壓制對方血量取得線上優勢,用不好不但被對方反打,而且把兵線推到敵方那邊,使得對方掌控了兵線,貿然上去補刀風險太大,敵方打野一來,基本上炸裂。所以Q技能的運用是最關鍵,最核心的,關系到劍魔團戰Aoe傷害的輸出,用得好,一波團那就是天神下凡,“毀天滅地”。

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W技能介紹:惡火束鏈

惡火束鏈在命中敵方英雄時,會造成傷害和減速,幾秒之後還會把未及時逃離敵人拉回來,配合Q技能使用,最大程度的確保了劍魔的輸出穩定。需要注意的一點就是,W技能的施放要繞過小兵的阻擋,不然就無法作用到對方英雄身上。

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E技能介紹:暗影沖決

暗影沖決有兩層功能,一是造成傷害的同時被動回血,是前期對線和賴線的神技能。二是主動提供小段位移,並在一段時間內提高攻擊力。這個技能在一定程度彌補了劍魔的機動性,中期cd疊滿,E技能幾秒一個,配合Q1,Q2,Q3三段可以完美的把Q傷害拉滿。比較難的是前期對線,E技能cd很長,大部分玩家都是直接Q1+E起手,敵方英雄稍微後退下,導致Q2,Q3的傷害打不出來,從而被動挨打。所以這裡E技能的使用最為重要了,一般來說6級前,少用QE二連耗血,當cd達到20%,劍魔等級稍微起來後,完全可以無腦Q1+E耗血。

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R技能介紹:大滅

大滅開,天神下凡,無可匹敵。這技能簡直是聯盟英雄中逼格十足的大招。開啟後,劍魔展動雙翅,手握巨劍,離地飛翔,帥炸了有木有?一方面大招提供移速,攻擊力,另一方面在傷害目標的同時提供自我治療效果。無論是追擊,線上對拼,團戰劍魔的大招帶來的威懾力還是十分可怕的。

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推薦天賦

主系:征服者+凱旋+歡欣+砍倒

副系:骸骨鍍層+過度生長

進攻:適應之力 靈活:適應之力 防御:生命值或者護甲,魔抗

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這套天賦確保了前中期劍魔的持續輸出和生存發育。征服者在用來對線近戰類英雄時可以提供持續的傷害,並且會轉化部分真實傷害,和自身治療效果。劍魔一套傷害打完,技能cd處在真空期,後續的傷害配合征服者正好可以彌補,以達到輸出的穩定。凱旋對於劍魔也很關鍵,團戰中以戰養戰,來回拉扯完成擊殺,讓劍魔可以一邊回血一邊戰斗。歡欣用以確保劍魔的攻速,畢竟是一個技能型戰士,跟瑞文一樣。前期對線劍聖,劍姬類靠普攻輸出的英雄十分依賴攻速打傷害。砍倒是最大化拉滿劍魔的傷害,戰士必備。

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骸骨鍍層為劍魔提供一定的坦度,對線時可以用來消耗換血,持續時間3秒。注意“骨甲”打碎後,等一手cd在考慮消耗。過度生長提高劍魔的生命值,如果對方陣容控制過多,可以換成堅定來提高韌性,避免被手長英雄放風箏。

英雄解析

優點:前中期能力不錯,取得優勢,線上滾雪球能力強。後期表現不穩定,英雄比較吃操作。有爆發傷害,清線能力很強,帶線很快。對線有續航,不虛任何近戰遠程,上中路都可玩。打團有Aoe傷害,有不錯的持續輸出能力。E技能帶來的機動性相對不錯,跑線,支援的速度快。

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缺點:前期E技能cd較長,Q技能不易命中,還容易推線,非常影響線上對拼。6級前,操作空間狹小,加上本身就很脆,遇上劍姬,諾手這類英雄,一旦細節處理不好被對面單殺兩次,造成滾雪球效應,直接崩盤。所以對操作的要求很高。

玩法介紹

基本連招R+A+W+Q+E

前期在線上主要以發育為主,中期快速出到黑切+死舞做到30%減cd以上,盡量做到滿40%cd。劍魔對技能cd的依賴程度就如同瑞文。這樣在中期在線上可以持續用QE二連技能打輸出。有個小技巧,QE二連打中目標的同時,夾雜平A,卡主Q3的cd,多用E技能被動提供的攻擊力普攻目標,Q3快結束了在施放。這樣一來很快Q的cd又刷新了,通過下一套QEW的連招基本帶走對面不是問題。不過要注意,做好視野,劍魔多用Q技能消耗敵方目標固然是爽,但容易推線被抓崩。

打團的時候比較講究切入時機,能夠擊殺敵方c位就去切,,殺不到就打前排攢征服者刷大滅。同時要注意拉扯著打,不要無腦賣自己。總之劍魔的玩法很多,找到適合自己的才是最厲害的,喜歡劍魔的玩家可以多練練,提高熟練度,也可以像The shy一樣,天神下凡,無可匹敵。

參考來源

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