《寶可夢》蟲系裡面的佼佼者火神蛾,對戰為何那麼好用?

《寶可夢》蟲系裡面的佼佼者火神蛾,對戰為何那麼好用?

 

蟲系本身就是一個偏弱勢的屬性,在打擊面不行抗性也不行的情況下很少有蟲系寶可夢可以成為對戰中的熱門,反倒是蟲系招式急速折返成為了很多其它屬性寶可夢依賴的中轉游擊招式,但是熱門少不代表就沒有好用的,除了很久以前說到過的巨鉗螳螂以及Mega凱羅斯等之外,要說蟲系裡面還有哪只是讓人想起來就知道它對戰很好用的,那就是火神蛾了,不過可惜的是,火神蛾並沒有進入到八代,那麼本篇我們就以歷代的玩法來具體分析一下這只寶可夢,來看看為什麼火神蛾對戰會很好用吧。

《寶可夢》蟲系裡面的佼佼者火神蛾,對戰為何那麼好用?

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火神蛾:屬性(蟲/火)、特性(火焰之軀/蟲之預感)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

首先要給屬性點贊。

在蟲系的屬性搭配中,蟲系和火系的組合算是比較優良的一組,雖然不可避免的有著四倍弱岩釘的弱點,但是總體來說比起什麼蟲飛、蟲毒什麼的實在要好太多,主要還是火系給蟲系彌補了不少的有效打擊面,而蟲系則給火系規避了諸如地面系之類的弱點,相對來說不管是抗性端還是進攻端都還看得過去,這是火神蛾可以好用的第一個條件,而火神蛾相對於其他蟲系來說有著更多的種族值,其中比較優秀的特防可以支撐火神蛾用來擋一些特工輸出,以方便自己進行蝶舞強化。

《寶可夢》蟲系裡面的佼佼者火神蛾,對戰為何那麼好用?

特性上,火神蛾得到的是火焰之軀和蟲之預感,這兩個特性首選還是火焰之軀,雖然按理來說火神蛾比較低的物耐和火焰之軀這個屬性並不是太搭,但有意思的是火蟲這個屬性抗斗抗鋼,看起來還是可以接著抗幾波物攻來觸發火焰之軀的,但總歸來說這個特性還是看臉,所以不能對這個特性抱太大的期待,於是也有一些火神蛾索性帶上了蟲之預感,但是吧,,就火神蛾這個耐久來看觸發蟲之預感還是有一定的難度的,畢竟火神蛾可是靠著耐久上來蝶舞的,所以總體來說還是火焰之軀攜帶率高一些。

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誰說蝶舞需要催眠術?

其它的蝶舞使用者都是想盡法子給自己創造蝶舞條件,比如巴大蝶以及彩粉蝶這種都需要給對方下一手催眠粉什麼的來方便自己走強化,而火神蛾卻不需要這些花裡胡哨的操作,往往是找到機會就上場直接強化了,畢竟找到好機會的火神蛾是可以至少蝶舞一次的,配合樹果之類的道具的話失去的HP還可以借此續航回來,所以火神蛾完全就是靠著自己的基礎實力來博得蝶舞強化的機會的,蟲系裡面的佼佼者可不是隨便說著玩玩的,那麼如何讓火神蛾找到自己的強化時機,就看玩家自己的操作了。

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那麼技能的選擇上,蝶舞就成為了大部分火神蛾都會攜帶的招式,除了蝶舞之外,火本和蟲本是火神蛾主要的兩個輸出手段,火本首選火焰舞或者是大字爆炎,蟲本則綁定蟲鳴,如果要走蝶舞三攻的話另外一個補盲可以選擇億萬吸收或者是精神強念,甚至可以是覺醒力量(反正八代也沒有火神蛾),如果只雙攻的話也可以攜帶一個替身什麼的,不過話說回來小二一直覺得八代的雪絨蛾應該是火神蛾的伽勒爾形態,沒想到是完全獨立出來的,,怎麼看雪絨蛾一家都是按火神蛾的模子刻出來的,,

好了,以上就是小二對火神蛾對戰的個人看法了,雙打的火神蛾基本也是走輸出,不過相比單打可以用用順風什麼的。

參考來源

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