日本「蜈蚣少女」走紅!中國漫迷吐槽:這個創意我們早就有了

【動漫雜談】關於動物擬人:

日本「蜈蚣少女」走紅! 中國漫迷吐槽:這個創意我們早就有了

這幾天正好趕上C97,我所在的跟二次元有點關係的群,都在發這張“蜈蚣少女”,這是畫師plan039新刊中的一個角色。

因為設計的挺可愛,而且還是比較少見的蜈蚣娘化題材,讓不少觀眾產生了好奇心,從而在國內的二次元社交平台上走紅。

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評論區的網友看到這個角色之後,紛紛發表了自己的感想,有的表示“單身久了,看個蟲子都眉清目秀”。有的網友還放了一張蜈蚣精的圖片,並配上台詞“想跟我妹妹好,先問問我的斧頭”。很多漫迷看到《葫蘆娃》的這張截圖的時候,不由得吐槽“原來這創意我們早就有了啊,中國早期動畫作品果然是領先於日本啊”。

其實擬人化這種創作行為,也說不出個誰比誰早,往前追溯的話中國有狐狸精、灰熊精之類的角色,動物修煉成人的各種神話故事可謂是深入人心,這大概是擬人化的雛形吧。

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西方同樣也有一套成熟的神話體系。美杜莎之類的形象,是通過動物與人類的要素相結合的方式創作出來的。另外,我個人知道的比較早的昆蟲類擬人化的形象,大概是羅馬神話中掌控靈魂的女神普賽克,她的造型是長有蝴蝶雙翼的女人形象,也被稱作蝴蝶仙子。

雖然與西方的神話形象,與現代“擬人化”的概念大相徑庭,其中有很多是從人到動物的逆向演化,但外觀卻與現在流行的擬人化作品的設計風格不謀而合。

日本「蜈蚣少女」走紅! 中國漫迷吐槽:這個創意我們早就有了

再說回動畫,早期動畫的擬人化其實還是傾向於保留更多動物的特徵,只是讓他們變得會說話了,並且擁有與人類相似的思維方式。換句話說,就是用動物的外形來講述人類的故事,這類作品一度成為了美國動畫片的主流。

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而隨著日本動畫的發展,在海外動畫,以及各種文化的基礎上,融入了在本土大行其道的萌元素,就有了各式各樣的,更傾向於保留人類特徵的擬人化作品。以至於加上個耳朵就可以被稱作“貓娘”了,即便除此之外沒有任何動物的外觀要素。說白了,二次元的擬人化更像是往角色身上添加萌點,動物的形像只是噱頭和工具而已。

參考來源

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