有人說《壞人大小姐》會成為「b站霸權」,看完第1集我也信了

【動漫雜談】關於《轉生成女性向遊戲只有毀滅END的壞人大小姐》:

四月剛開頭,新番成堆更新有點看不完了,這期先來說《轉生成女性向遊戲只有毀滅END的壞人大小姐》。

說實話我第一眼看到這個標題的時候,甚至不知道該怎麼斷句,看了一部分動畫才明白到底是怎麼回事。

有人說這部番會成為「b站霸權」,看完第1集我也信了

故事講的是女主角卡塔麗娜小時候跟王子在花園遊玩,不慎摔倒導致額頭受傷,因此想起了她「前世」的身份。

原來她之前是一位17歲的宅女,因熬夜玩遊戲而遲到,隔天早上在趕路的途中不慎遇上事故死亡,轉生成了異世界的貴族大小姐。

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但當她仔細地調查了自己所處的世界的資料後,突然發現這裡跟她曾經玩過的一款乙女遊戲完全一樣。

更令她頭痛的是,她扮演的是女主角的死對頭,一個不管在什麼結局,都會走向悲慘下場的「壞人大小姐」。

為了避免這命中注定的「破滅結局」,卡塔麗娜下定決心,要從今天開始改變自己的命運。

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這種已經知道結果,再由主角扭轉的故事其實算不上新鮮,前有《命運石之門》的欺騙世界,後有《從零開始的異世界生活》的死後回歸。

不過與兩者不同的是,《壞人大小姐》女主角的人生只有這一次機會,任何地方出錯都有可能將她導向破滅的結局。

這種設定多多少少能製造些緊張感,而且頗引人入勝。

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不過實際觀看下來,搞笑的成分要大於宿命的壓抑,完全不會有看《魔力女管家》或者《可塑性記憶》時,​​那種「死亡倒數計時」帶來的揪心感。

女主角的優勢在於掌握故事的全貌,能準確的找出哪些是「破滅flag」,這樣就可以有的放矢地進行應對,甚至不需要什麼計策,只要夠莽就行。

能用魔法和蠻力解決的事情為什麼要動腦子?也許女主最後會變成另一種意義上的「壞人大小姐」吧。

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現在故事性稍差的異世界轉生總被觀眾吐槽無腦,這種有劇情支撐的說不定會更紅。有趣的噱頭,不錯的製作水準,熱門的轉生題材,這部動畫似乎是有些成為「霸權」的潛質。

留言區和動態裡也有觀眾發表了類似的觀點,銀鍊這些年似乎是找到方向了,異世界這塊一直沒放下。

總之還是推薦大家親自看看,第一集基本上把故事和風格都毫無保留的展現出來了。

參考來源

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