《寶可夢》西獅海壬是不是被速度拖累,才做不了一線炮台?

《寶可夢》西獅海壬是不是被速度拖累,才做不了一線炮台?

 

目前過簽的寶可夢中,比較特殊的應該要屬七代的御三家了,因為七代的御三家實際上並沒有進入伽勒爾地區的圖鑑編號中,但是因為home的關系以及原本游戲裡就有的數據,讓這三只早早就過了簽,而如今三只七代御三家在對戰中也有著不同的對戰表現,之前我們才剛介紹了表現不是很好的狙射樹梟,那麼本篇我們就要介紹西獅海壬啦(什麼?熾焰咆哮虎?它都介紹多少次了),西獅海壬這只寶可夢,如今在八代是不是因為速度的緣故,所以才無法成為一線的炮台呢?我們一起來看看吧。

《寶可夢》西獅海壬是不是被速度拖累,才做不了一線炮台?

西獅海壬:屬性(水/妖精)、特性(激流/濕潤之聲)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

推薦輸出招式:水(泡影的詠嘆調、水炮、快速折返)、妖精(月亮之力、魔法閃耀)、一般(巨聲)、冰(冰凍光束、冰凍之風)、草(能量球)、超能力(精神強念)。

推薦變化招式:滅亡之歌、守住、再來一次、替身。

西獅海壬目前存在的最大問題確實是在速度上面,西獅海壬本身是有著不錯的輸出力度的,126的基礎特攻並不低,問題就在於輸出環境到底如何,西獅海壬的速度並不理想,60的速度在當前環境下快也無法快過環境下的高速輸出手,慢的話如今環境下空間打手一大堆對於西獅海壬來說也特別不理,西獅海壬最好的方式還是配合隊友或者是利用不錯的基礎特防來找到合適的輸出時機,但因為速度的緣故,西獅海壬的上限不高,水仙的打擊面其實很不錯,但可以預想未來西獅海壬會直接被鰭鰭取代。

《寶可夢》西獅海壬是不是被速度拖累,才做不了一線炮台?

一般來說西獅海壬都是雙打選擇濕潤之聲這個特性,這個特性可以把使用的聲音的招式屬性均變為水屬性,也就是說如果西獅海壬選擇了巨聲的話,一般就不考慮其它的水本輸出了,而泡影的詠嘆調因為是連隊友都會打擊到的招式,所以都是在單打裡使用的比較多,雙打的話則基本上都是選擇巨聲,當然目前因為有了快速折返的關系,因此西獅海壬倒是可以考慮偶爾做做中轉什麼的,因此水本就不拘泥於只帶一個了,至於激流的話,是在不選擇巨聲的時候用的,所以單打裡激流特性就比較多了。

《寶可夢》西獅海壬是不是被速度拖累,才做不了一線炮台?

需要良好的輸出環境。

西獅海壬需要有良好的輸出環境才可以打出原本應該有的傷害,這點在八代其實還是有點難實現,之前有諸如智揮猩配合西獅海壬打出配合的套路,不過綜合來說西獅海壬不能總是這麼出場,如何提速的話可以考慮順風或者是圍巾,但目前八代環境下到處都是極巨飛沖,即便是順風或者是圍巾有時候也很難創造良好的輸出環境,因此這對於西獅海壬來說是一個非常大的挑戰,西獅海壬的職能大部分情況下的炮台,但是雙打可以用滅歌或者是再來一次之類的來坐坐干擾或者是逼退什麼的。

《寶可夢》西獅海壬是不是被速度拖累,才做不了一線炮台?

技能選擇上的話,單打的西獅海壬比起雙打的西獅海壬更注重炮台輸出多一些,所以單打可以綁定眼鏡直接四攻,而雙打的話則可以攜帶靈活性更高的命玉什麼的,水本單打可以考慮泡影的詠嘆調,這樣的話激流也會有一定的用處,雙打則可以選擇有AOE而且威力不俗的巨聲,仙本則是月亮之力和魔法閃耀,補盲的話則歐哲冰凍光束、能量球、精神強念之類的,也可以用一些比較有功能性的招式比如冰凍之風,適當的守住以及替身也可以給自己帶來更好的戰場機會。

好了,以上就是小二對西獅海壬對戰的個人看法了,可見,西獅海壬的炮台能力是很優秀的,但是無奈於速度尷尬,所以自然就有局限性了。

參考來源

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