Steam:刀劍神域新作發售,首日三成好評,粉絲情懷難擋爛優化

在遊戲還未發售前《刀劍神域:彼岸遊境》放出的角色演示就被玩家不斷看衰,在重重質疑聲中,遊戲首日的呈現效果不僅沒有贏回口碑,反而更是在差評狂潮中一落千丈。在今天解鎖遊戲後,不到半天Steam商店便雲集了約300評價,其中僅有三成好評,而在翻閱這些好評後發現這些玩家也只是“情懷推薦”。由此可見,《刀劍神域:彼岸遊境》可謂是“兵敗如山倒”。

Steam:刀劍神域新作發售,首日三成好評,粉絲情懷難擋爛優化

在這些差評中,玩家集中吐槽的有兩點,一是遊戲“無法用語言描述的超爛優化”,二是彆扭生硬的操作手感。高讚評測玩家的“99K 2080卡”的情況下跑1080P畫面還能跌到60幀以下這確實有些誇張了。

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作為售價直逼3A遊戲的《刀劍神域:彼岸遊境》,出現這樣的問題必然令人大跌眼鏡。然而,在進遊戲之後發現實際的畫面其實也很難說能夠與售價對標。

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雖說是日式漫改的人物卡通渲染,環境和怪獸寫實渲染,但在整個遊戲體驗的過程中總會讓玩家感到“齣戲”。同時粗糙的建模和動作讓人很難想像這是2020年的遊戲。再加上很爛的優化,這種RPG下的即時CG演算基本上吃滿了配置,這也是導致卡頓的原因之一。

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三個月前的《毀滅戰士》在首發日也出現過類似的優化問題,但畢竟遊戲本身質量過硬,加上官方及時解決,口碑逆轉後還銷量大增。反觀《刀劍神域:彼岸遊境》,即便是拋開遊戲本身的優化問題,自身的遊戲質量不僅和標價對不上號,還拖了IP的後腿。就算以粉絲情懷來看待,《刀劍神域:彼岸遊境》也表現得十分“辣眼睛”——這也是許多玩家甚至粉絲震怒的原因。

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總的來說,《刀劍神域:彼岸遊境》基本上已經是板上釘釘的“爛作”了,即便後期出了優化補丁,翻身的可能性也並不大。在玩家審美不斷提高的時代,所謂的“情懷粉絲”作品已經不能再像從前那樣掙得金銀滿缽,唯有真正的優質作品才能從中突圍。

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