《寶可夢》八代的三只神獸,會給對戰環境帶來怎樣的改變?
《寶可夢》八代的三只神獸,會給對戰環境帶來怎樣的改變?
隨著玩家愈來愈深入八代,接下來就是差不多開始接觸八代的PVP對戰了,而一些玩家則比較關心八代神獸的問題,要知道,到目前為止,八代並沒有二級神相關,也沒有放出幻之寶可夢,有的只是三只一級傳說寶可夢,再加上歷代的傳說寶可夢(不計入幻獸)都沒有進入八代來看,八代要玩神戰就顯得有點寂寥了,因此這三只一級神在實機環境下其實並不會受到太多對戰玩家的關注,反倒是平台對戰這三只很可能會給環境帶來很大的改變,那麼,八代的三只寶可夢,會對對戰造成什麼影響呢?
PS:排名不分前後,本文可能並不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。
NO.1 蒼響
第一位就是蒼響,這一作的前兩位一級神在普通的形態下是670的總種族值,而在分別滿足不同的條件之後則可以變成劍之王和盾之王,其總種族值會變成720,當然要改變形態就意味著要消耗道具位,所以是需要斟酌的,蒼響在變成劍之王之後其屬性組合是鋼系和妖精系,這個屬性已經有了大嘴娃這一個例子了,其進攻性是非常不錯的,而從定位來看蒼響也是一只以走輸出為主的寶可夢,在環境下應該可以作為典型的物攻手出現,本身可以學習的補盲招式也不少,甚至可以考慮走強化。
NO.2 藏瑪然特
蒼響的特性是上場之後物攻上升,擊敗敵人之後物攻會再上升,很適合做收割然後強化推隊,那麼藏瑪然特作為盾,則是反過來增加物防,上場之後增加一級物防,看起來可以很好作為一枚物盾來使用,不過到底好不好用還有待證實,變成盾之王之後有著良好的雙防基礎,但目前來看藏瑪然特作為盾牌沒有什麼好用的續航手段,那麼比較適合藏瑪然特的反倒不是一個純粹的盾而是作為一枚坦克來出現,鋼系加上格斗系有著路卡利歐以及鋼羊這兩個先例,有著格斗系和地面系弱點,物防擋起來可能沒那麼美。
NO.3 無極汰那
前面兩只其實都還好,雖然有著上場就強化的特性,但終歸要改變形態是有著被鎖道具格這一個限制的,真正飽受爭議的還是第三神無極汰那,目前來看的話無極汰那有一個無極巨化的狀態,在無極巨化之後,無極汰那的總種族值達到了1125,這是一個史無前例的種族值數值,也預示著環境愈來愈快速以及暴力化,不過無極汰那在無極巨化之後其暴增的是三防而不是雙攻,HP達到了255,雙防則達到了250,當然現在環境還不穩定,小二也不清楚平台環境,所以就只是稍作評價而已。
好了,以上就是小二對目前三只傳說寶可夢的一點看法,在環境穩定下來之前這些都只是臆測而已,話說平台到底怎麼分配還不清楚