漫畫:父母大概不太會知道PS5與PS3的差距

當初PS5剛剛出來的時候,想必很多人都按耐不住了,尤其是有PS3忍了沒有買PS4的人,面對畫質上的提升,大概率會想要買PS5吧。 對於已經工作了的成年人還好,但是對於那種需要伸手向父母要錢的學生而言,或許他們的父母大概不太會知道PS5與PS3的差距,尤其是那些不怎麼玩遊戲的人,可能會覺得二者之間並無太大的差別,甚至還會覺得浪費錢,你說是不是。 


PlayStation 5(官方縮寫:PS5)是索尼互動娛樂於2020年11月12日上市的家用電子遊樂器。本機為PlayStation 4(PS4)的後續機型,在硬體上比前代PS4有大幅的提升,使用了PCIe 4.0規格的高速客製化固態硬碟和AMD的客製化處理器。手把控制器名為DualSense,使用自適應扳機,支援阻力感應。光碟機版本支援4K 藍光播放功能。新的安裝方式允許使用者僅安裝遊戲部分內容,如僅安裝多人模式;不啟動遊戲也可以檢視可加入的多人遊戲伺服器和可參與的活動。PS5採用客製化的AMD圖形處理器,具有光線追蹤、4K解析度、每秒顯示影格數達120、3D音效,且可向下相容PS4和PlayStation VR的遊戲。

PlayStation遊戲機產品線的首席架構師馬克·塞尼在PlayStation 4推出後實施了為期兩年的回饋周期。也就是說,他每隔兩年就會定期拜訪索尼的第一方開發者,了解他們對索尼目前硬體的不足之處有什麼擔憂,以及如何在更新版主機或下一代遊戲機中改進這種硬體。這些回饋意見被回饋到遊戲機開發團隊的優先事項中。在PlayStation 5的開發過程中,一個關鍵問題是遊戲載入的時長。這是基於被載入到遊戲中的資料大小,資料在儲存媒介上的物理位置,以及資料在媒介上的重複,以減少載入時間。一個重要的目標是找到減少載入時間的方法,特別是玩家在遊戲世界中移動時動態載入新區域的遊戲。

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