《寶可夢傳說:阿爾宙斯》公布長達 13分鐘試玩片

《寶可夢傳說:阿爾宙斯》公布長達 13分鐘試玩片

《寶可夢傳說:阿爾宙斯》公布長達-13分鐘預告片

 

任天堂發布了最新《寶可夢傳說:阿爾宙斯》新遊戲預告片,這是一個令人期待的預告片。預告片長達 13 分鐘,大家能看到遊戲玩法很有趣。



我們對預告片的看法

關於《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的圖像已經說了很多,但我們發現它們並沒有人們想像的那麼糟糕。紋理和燈光肯定有改進(有些寶可夢真的看起來很糟糕),而且 Nintendo Switch 上相信會是更好看的遊戲,但藝術風格非常棒。

翻滾閃避寶可夢攻擊

我們喜歡它。Game Freak 展示各種不同的系統,大部分系統是同時運作的。

寶可夢看起來更栩栩如生,它們的行為不同,與環境互動,吃漿果,如果它們具有攻擊性,甚至會攻擊你。從我們所看到的情況來看,這有助您確立為一個探險家——而不是一個想成為冠軍的人。

洗翠地區本身看起來不錯,粗獷而嚴酷。傳說:阿爾宙斯的故事圍繞著尚未馴化寶可夢的背景,因此該地區本身比以前的遊戲地區更加危險。

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正如我們已經提到的,美術風格很棒,它繼承了所有遊戲內的 UI 元素:世界地圖、圖鑑、菜單、屏幕控制等。 傳說:阿爾宙斯的外觀和感覺就像有人在羊皮紙上畫的一樣,太美了!

音樂聽起來很熟悉,但很新鮮,整個遊戲感覺充滿活力和快速。我們唯一不喜歡的是有時褪色的調色。

原野地區寶可夢看起來也不錯。這些讓我們想起了劍與盾的原野地區中的罕見遭遇,但我們需要玩傳說:阿爾宙斯來確認它是否是同一件事。

「王」寶可夢看起來像小頭目遭遇,可能是道館戰鬥的替代品?我們不確定。 劈斧螳螂是第一個確認的「王」寶可夢。我們知道 「王」 會變金王色,而且它們很難被擊敗。

我們必須等到 1 月 28 日才能看到遊戲是否符合預期,但就目前而言,這看起來是真的。有很多系統——包括製作、服裝和躲避——有可能改變長久的寶可夢遊戲方式。

參考來源

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