騰訊這次把魔爪伸向了任天堂,以後可以帶著精靈球出門捉李白了

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《精靈寶可夢》對於不少玩家姥爺們來說都是童年的回憶系列,去年任天堂旗下的《Pokemon Go》滿足了不少玩家收集和訓練小精靈的願望,甚至一舉拿下世界多國手游榜首之位,卻因為政策和地圖適配的問題未能成功進入國門。時隔一年,《Pokemon Go》的熱度下降了不少,國內廠商仍未能成功解決一年前代理的種種障礙。但近幾天,騰訊突然測試了一款玩法與《Pokemon Go》類似的手游《御靈》,似乎這一次將山寨的魔爪伸向了任天堂,深度娘悄悄看了一眼,滿滿都是槽點。

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小精靈變身王者榮耀Q版英雄,就問你怕不怕

總的來說,《御靈》和《Pokemon go》的基本設定十分相似,是一款結合LBS和AR的收集養成向的RPG游戲。玩家可以在地圖上看到各種各樣的本土妖怪,通過移動到妖怪附近的方式收集妖怪,再對它們進行數值養成,與其他玩家PK。

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回憶起來,爆火的《Pokemon Go》最大的魅力在於IP:玩家為了收集喜愛的寶可夢,必須到特定的地點抓捕,最大的樂趣就在於作為訓練師收集全部的寶可夢。相比之下,騰訊的《御靈》可就有點尷尬了,失去寶可夢IP的支撐,玩家作為訓練師收集的是各種妖怪大雜燴——山海經傳說中的妖怪、西游記中的妖怪、甚至王者榮耀中的Q版英雄。考慮到《王者榮耀》裡的英雄與現實世界沒什麼關系,獲取方式也普遍是人民幣購買,和LBS功能並沒有太大的關系,這一招強行套用《王者榮耀》的全民影響力就顯得強硬又山寨。

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游戲的核心追求在於收集和養成強行雜糅在一起的各種奇奇怪怪的精靈:沒有了皮卡丘、傑尼龜,滿地圖跑的都是妲己、李白,甚至還有葫蘆娃、孫悟空這樣有些意味不明的“小精靈”。而從表現力的角度上看,角色建模的精細程度比起一年前的《Pokemon GO》也沒有太大的優勢,直觀感受下來,似乎也只有一首《涼涼》能表達一下深度娘復雜的心情了。

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山寨玩法卻配上騰訊式付費點,任天堂知道嗎?

《御靈》在玩法方面與《Pokemon go》基本一致,需要玩家步行到特定地點收集小精靈。不過,除了劃屏精靈球捕捉誰也不認識的小精靈之外,《御靈》中還加入了很多非常“國產特色”的“騰訊”式玩法:掛機、爬塔、組隊副本、PK等等,收集養成小精靈的目的從挑戰道館變成了數值養成和瘋狂打本。這也將游戲的重點大大傾斜到了數值養成上,簡單說來就是更肝更坑錢。

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不過,考慮到任天堂素來對保護知識產權雷厲風行的架勢,也不知老任會不會對“核心玩法抄襲”這一點進行維權,而“有錢就能為所欲為”的騰訊會不會對老任的維權做出“抄不了就買了你”的反應(手動吃瓜)。

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在國產手游體驗同質化的今天,深度娘還是希望能夠給玩家姥爺們送上玩法上有所創新的產品。作為暫時空白的LBS+AR子市場,《御靈》生搬硬套《Pokemon go》的玩法,不但沒有給玩家們帶來期盼已久的小精靈,還強行加上了許多“騰訊式”又肝又氪的設定。這樣的游戲,玩家姥爺們會買賬嗎?

參考來源

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