你知道什麼是258節奏嗎?258節奏全面解析,帶動全場節奏

你知道什麼是258節奏嗎?

是兩分鐘送一血,五分鐘喊投降,8分鐘開始掛機嗎?

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是兩個人帶崩五個人,浪完開始送8個人頭,不知道自己是誰的人嗎?

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還是扛兩分鐘傷害,趕五分鐘路,留八分鐘在泉水祭天,十五分鐘結束游戲嗎?

通通不是,2分鐘和8分鐘是峽谷裡的幾個比較特殊的時間,

2分鐘小龍出現,8分鐘大龍出現。

那258節奏就是2分鐘拿小龍,5分鐘推下塔(或中塔),8分鐘拿大龍。

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258節奏主要由花木蘭或其他戰士打野帶動,打野刷完第一波野區之後,選擇直接去開小龍,打完小龍之後,隊友都成功的到達了四級解鎖了大招,而對面普遍三級,利用這一點,打野上線抓人會容易很多,成功抓到敵方之後,可以借兵線去消磨防御塔血量。

然後,打野去野區刷第二波野區,視情況而定去抓中路或者是下路,此時,英雄復活時間為20多秒,加上趕回線上的時間,差不多30秒,若是敵方沒人來守塔,30秒足夠將一塔直接推掉,這個時間,應該差不多就在5分鐘左右。

然後打野去清第三波野區(或者反野帶線),仔細觀察小地圖,讓隊友去牽制敵方打野,中路和輔助,在對面沒有視野的情況下,可以直接開大龍,借助主宰先鋒的優勢,己方完全可以將優勢擴大,將經濟差拉大,贏下對局。

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258節奏核心點在於刷經濟和推塔,而王者這個游戲的核心也恰恰就是運營和推塔。

對於刷經濟,打野一定要清完自己的野區再去蹲人抓人,保證自己的發育的前提之下,再去抓人就算是失敗也不算浪費時間。而且有時候去線上幫忙清線守塔也可以提升自己的經濟,有經濟就會有傷害,就能8分鐘單挑大龍而不會“以身祭龍”。

對於推塔,王者本就是個推塔游戲,推完塔就贏了,何必去想自己死了多少次,隊友死了多少次呢?推完塔早點結束游戲真的很舒服。所以,有機會就一定要去推塔,不要全場亂走,不知道要干什麼。

學會258,走遍天下都不怕。

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