榮耀和星耀的打野差距在哪?很可能是因為你沒有注意這些細節!

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大家好,我是Kainy。

最近有點忙,更新的頻率可能會慢一點,大家可以看看往期的文章,過了這兩周後我會滿血歸來的~

言歸正傳,最近我在王者低星局和五十幾星都玩了不少場,大家不要以為王者低星和高星差距不大,要知道鑽石和王者也僅僅差了50星,你與榮耀大神的差距,可能就是鑽石和王者的差距。

觀察了兩個分段打野風格的差異後,我總結出了幾點,下面就跟大家說一說這些細節,希望喜歡打野的大家看完後,能對打野有更深的理解,最重要的是,理解他們這麼做的目的,融會貫通,運用到自己的實戰中去。

本期是第一篇,主要想跟大家說一說幾個熱門打野的操作細節,關於節奏等方面會在之後跟大家講到。

榮耀和星耀的打野差距在哪?很可能是因為你沒有注意這些細節!

操作方面的差距:

最近有個王者低星的朋友,錄了幾段打野的視頻,讓我語音給他講解打野的思路。

我看了他打野的錄像後,發現他的打野思路還是比較明確的,但是有一個致命的問題:操作太不細致了。

下面我將以他舉例,跟大家說說排位中一些常見打野的操作細節.

① 娜可露露

(1) 計算一技能第一段的傷害

他在用娜可露露打野時,非常喜歡直接用一技能清理野怪,即野怪還有絲血時,直接用一個一技能收掉。

其實這樣是非常不對的,娜可露露一技能命中目標後,會有一個印記,觸發印記會有減CD的效果,如果直接用一技能第一段打死野怪,那麼一技能的CD會非常長。

榮耀和星耀的打野差距在哪?很可能是因為你沒有注意這些細節!

大家在玩娜可露露時要記住,一定要計算好一技能第一段的傷害,除非是最後收割,否則不要直接用第一段收掉目標。

(2) 一技能命中大野怪

他用娜可露露打野時,一技能打野時總是隨意釋放,想打哪個打哪個,其實這樣會讓自己的清野效率變慢。

現在的很多野怪都是兩個或者三個,小野怪的血量比較少,所以最好用一技能命中大野怪,隨後直接一個二技能/大招可以收掉兩個野怪,加快自己的清野效率。

我用娜可露露時,非常喜歡用輪盤施法,因為不僅在刷野時好用,在打多人團戰時也更容易鎖定敵方後排,在這裡也推薦大家使用。

效果如下:

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(3) 二技能回拉

娜可露露進場時,一般都是三技能起手,然後接上一技能和普攻,他的連招也非常流暢,但是往往在收割時,喜歡直接二技能過去。

大家要知道,娜可露露打完一套後,只剩一個二技能,如果直接沖到人群中是非常危險的,很容易在技能真空期時被集火秒殺。

正確的做法是:大招往敵人身後釋放,打完一套後,二技能往後拉,這樣在打出傷害的同時,也能保證自己的站位。

但是二技能一定不能死板,因為二技能如果命中多人,是可以恢復很多血量的,在後期每命中一個敵人,都可以恢復1000+的血量,所以大後期如果認為自己跑不掉,就盡可能的讓二技能命中多人。

(4) 大招預判閃現

其實這不僅僅是娜可露露需要注意的,所有打野都需要注意,在前中期Gank時,一定要提防對面的閃現。

比如娜可露露Gank下路的呂布,正常呂布如果壓線比較深,一看到娜可露露,立刻就會往後閃現,娜可露露如果考慮到呂布的閃現,大招的落地點就一定要注意,最好是預判呂布閃現的位置釋放。

當然,除了提防閃現,還有提防敵方的位移。

比如Gank公孫離時,公孫離開啟一技能,讓你-公孫離-傘形成三角形,她大概率會點你兩下,隨後回到傘的位置,這個時候大招就就可以一直捏著大招,等她回到傘的位置再放。

(5) 抓人和打團的區別

他玩娜可露露時,抓人和打團的連招都比較固定:3-1-3-A-2-A。

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其實在不同的情況中,娜可露露的連招是不同的。

娜可露露的一技能如果不手動判定,那麼會默認攻擊最近的目標,在抓人時上面這套連招沒有問題,但是如果在打團時就不好用了。

1、很容易造成“本來想切魯班,結果一技能打到白起身上”的尷尬情況。

2、如果想避免第一種情況,采用輪盤施法的話,很容易在空中就被控住,然後被集火秒殺。

所以娜可露露在打團時,連招最好采用3-3-1-A-2-A這套連招。

1、大招可以降低敵方的輸出,還可以減速敵人,命中多人相當於一個群體弱化的效果。

2、大招落地在脆皮旁邊,一技能就不需要手動瞄准了,切人成功率更大。

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② 孫悟空

(1) 新版本的刷野技巧

現在野怪是多只,所以猴子要打野,一定要確保自己的強化普攻可以命中多個野怪,這樣才能提高自己的清野效率。

正確打野姿勢:與多只野怪站成一條直線,保證清野效率。

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(2) 二技能騰空跳的用途

我之前看過一些鑽石星耀的小伙伴玩猴子,給我最大的感覺就是:完全不知道二技能騰空跳能干嘛,見人就上就完事了,暴不暴擊,死不死,天說了算。

其實這是完全不對的,猴子的二技能騰空跳非常重要,主要有三個用途。

① 逃生

大家在玩孫悟空時,有沒有遇到這個情況:在殘血時,但是前面有一片草,這個時候三個技能都在冷卻中,只有二技能還有3秒CD。

很多小伙伴這個時候已經放棄掙扎了,其實不然,這個時候是有很大的可能逃生的!

正確的做法:先進草拖延二技能的CD,留下一個將要從草另一邊出去的樣子,敵方這個時候是沒有視野的,當他想進草追你時,一個二技能騰空跳,反向跳出來。

原理就是:巧妙利用草叢拖延二技能的CD,同時讓敵方丟失視野,然後利用二技能的騰空跳躍逃生。

(最好在設置裡將自動攻擊關了,否則很有可能在你跳出來後,又自動回去敲一棒子)

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② 越過前排切後排

這一用途其實是比較常見的,打團時猴子不好切後排,但是沒關系,可以利用敵方的前排當做跳板,越過前排,直切後排。

舉個例子:敵方牛魔站在前面,後面有個魯班在瘋狂輸出,這個時候怎麼切魯班?

答案是:利用牛魔當跳板,跳到魯班身邊,三棒子敲死魯班。

(優先攻擊目標最好設置為最近單位,如果是血量最少,很可能跳過去了,又一棒子打在牛魔身上)

榮耀和星耀的打野差距在哪?很可能是因為你沒有注意這些細節!

③ 試探擊殺/逃生

這個詞是什麼意思呢?其實就是2-1技能的靈活運用,我用一個例子來說明。

假設有一次對局中,猴子是殘血但是一二技能都冷卻完畢了,敵方娜可露露也殘血,猴子只要吃到露露一個技能必死無疑,但是猴子一棒子敲出暴擊,也一樣可以帶走露露,這個時候你敢上嗎?

我相信很多玩家都會選擇逃跑了,畢竟不想冒著風險拿人頭,但是如果是我,我會選擇搏一次,進行一次試探擊殺。

做法:假裝自己將要逃跑,突然一技能加速回頭,露露大概率會甩一個技能,你就成功獲得了一個護盾,隨後一棒子敲過去,如果暴擊了,露露就涼了,如果沒暴擊,那麼立刻用二技能騰空跳逃跑。

除了試探擊殺外,還有逃生,我同樣舉個例子來說明。

假設有一個殘血的猴子被關羽追著,眼看就要被追上了,這個時候猴子只有一、二技能,怎麼逃生?

做法:在快被追上時,開啟一技能回身反打,關羽大概率會一刀劈下來,這個時候猴子就獲得了一個護盾,然後利用二技能的騰空跳,跳出很遠的距離,迅速逃生。

榮耀和星耀的打野差距在哪?很可能是因為你沒有注意這些細節!

(3) 兩種連招的區別

關於猴子的一秒四棒教學和常規連招教學,我在之前那篇文章都有講到,這裡就不多說了,我主要是想說說猴子切人時,技能的使用順序問題。

① 2-A-3-A-1-A連招什麼時候使用?一定要在敵方沒有位移或者保命技能時使用。

我見過太多的猴子,切人時只會用2-A-3-A-1-A這一套連招,人家要是會玩的話,直接在你二技能的強化普攻過來時,就閃現逃生,這個時候你只會白白空一個大招。

捫心自問一下,多少次你的猴子空大,都是因為被敵人這樣躲開的?

所以一定要在確保敵方沒有位移時,才會使用這一套連招,這一套連招的傷害是最高的,因為能打出大招的多層印記。

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② 2-A-1-A-3-A連招什麼時候使用?適合在敵方有位移的時候使用,幾乎可以100%追上敵人。

當敵方有位移時,一定會在你二技能撬過來敲過來的一瞬間,用位移技能躲開,這個時候不用慌,你知道敵方有位移,那麼就可以用一技能繼續追上,然後再開大控住,打出三棒子秒殺。

這一套連招雖然傷害沒有上面那套那麼高,但是勝在可以追上人,一定要靈活運用。

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③ 2-1-A-3-A連招什麼時候用?在敵方有自保技能時使用,基本可以100%秒殺脆皮。

與第二條不同的是,這一套連招適合對面有自保技能時使用,自保技能有很多,例如干將莫邪的一技能、武則天的二技能、魯班的二技能等等,當你要切這些人時,一定不要A二技能後的那一下了,否則很容易直接被彈開。

正確的做法是直接二技能接近,隨後開啟一技能,擋住敵方的關鍵自保技能,然後再A-3-A打出收割。

這一套連招比起上面兩套,雖然少A了一下,但敵方一樣是逃不出你的手掌心的,脆皮兩棒+普攻就夠了。

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(4) 一技能的使用技巧

猴子的一技能是很重要的一個技能,運用的好,完全可以扭轉戰局,一般有以下幾個用途。

① 打龍時擋龍的技能

大龍和小龍除了普通攻擊外其實也是有技能的,大龍的AOE吼叫和擊飛,小龍的AOE持續傷害和眩暈都是技能。猴子用一技能,可以擋住他們的技能,配合一技能,幾乎可以做到無傷打龍。

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② 探草保命

很多猴子,喜歡在沒有技能時臉探草叢,結果卻被草叢裡的幾個大漢一頓痛打。

當你覺得這個草叢很有可能有人時,記得提前開啟一技能,被一人蹲可以考慮反打,如果被多人蹲,記得立即用二技能的騰空跳跳走。

③ 擋關鍵性的技能

何謂關鍵性技能?就是關鍵的爆發技能和控制技能,例如宮本的大招、哪吒的大招、武則天的大招和二技能、白起的大招等等。

宮本大招在頭頂有虛線時使用一技能,是完全可以擋住的,哪吒飛過來的一瞬間一技能也是可以擋住的,只要你反應夠快,有前搖的技能都是可以擋住的。

這個用文字無法完全說明,大家在實戰中一定要靈活運用,比如去切C位時,預判白起、牛魔的控制,就可以成功擋住,在殘血時也可以獲得一個護盾,然後再考慮是繼續進攻,還是用二技能跳出來。

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③ 阿軻

(1) 刷野背刺技巧

阿軻刷野時非常講究,一定要確保自己刀刀背刺,這樣才能提高自己的清野效率。

刷野技巧:2-A-1-A-2

阿軻的一技能是可以移動釋放的,二級後清野時,二技能以後不要直接接一技能,先接普攻,然後再轉到野怪的身後,用一技能的普攻,再轉到野怪身後。

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(2) 二技能的使用技巧

阿軻跟娜可露露有點像,都是屬於可以減CD的英雄,二技能給目標疊加印記後,一技能和普攻都可以減少二技能的CD。

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所以阿軻在野怪殘血時,寧願多繞過去A一下,也一定不要用二技能收割,沒有一技能和普攻減CD,二技能的CD會非常長。

二技能判定是最近目標,所以與娜可露露一樣,阿軻的二技能也盡量命中大野怪。

(3) 大招隱身狀態下的走位。

這是指什麼呢?大家可能經常會遇到殘血開大招逃生的情況,有的時候朝一個方向跑是跑不掉的。

舉個例子,殘血阿軻開啟大招隱身,後面韓信在追你。

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大家都知道,韓信有三段位移,如果你朝你隱身的方向逃跑,一下就會被追上,這個時候,你可以有兩種選擇。

一是可以留一個向下跑的影子後,轉身向上跑,讓韓信浪費技能往下追你,成功逃脫。

二是可以直接隱身後躲進附近的草叢,觀察韓信的動向。

假如韓信為了追你,三段位移都用完了,你完全有機會反殺他,畢竟他也是一個脆皮,你在使用大招期間也恢復了不少血量,趁他不注意的時候,一套21A輕松帶走。

阿軻使用大招的期間,是最考驗心理學的了,因為在你隱身的狀態下,敵方完全不知道你的動向,他以為你是在殘血逃生,浪費技能來追你,殊不知你是在等回血,等他浪費技能後回身反殺。

具體關於走位和心理學的講解,我專門寫了一篇文章,可以去公眾號內查找,對於阿軻非常有用。

(4) 在面對多肉陣容時,要記得“雨露均沾”。

眾所周知,阿軻的被動是助攻或者擊殺目標能夠刷新技能CD。如果對面是多肉陣容,你的一套爆發難免無法秒殺,如果持續處於團戰中,很容易成為集火的對象。

這個時候,大家就要學會“雨露均沾”了,因為坦克陣容的爆發都不夠高,我完全可以在對面站位比較密集時,利用二技能和一技能的AOE傷害攻擊多個目標,然後迅速撤離戰場,這樣做的好處有兩點。

一是可以騙到對面技能。比如你在背後戳了一下項羽或者白起,項羽的一技能或白起的大招可能就會給你騙出來。

二是你在撤離戰場後,只要對面有一個英雄被隊友擊殺,你都可以獲得助攻,然後刷新技能CD重新進場收割。

(5) 草叢蹲人時不用大招。

大家玩阿軻在蹲人的時候,一定不要使用大招。當敵方靠近你的時候,完全可以直接一套21A給他,然後根據敵方的狀態和位移來決定接下來怎麼操作。

阿軻中後期的一套21A傷害是非常恐怖的,大多數脆皮基本會被直接秒殺,如果沒有也會交掉閃現,這個時候你再開啟大招,等待一二技能CD後繼續收割。

榮耀和星耀的打野差距在哪?很可能是因為你沒有注意這些細節!

(6) 一技能移動釋放的特性要用來躲技能。

舉個例子,阿軻去切花木蘭,花木蘭正在用重劍一技能清兵線。

這個時候你一套21A連招下去,花木蘭如果有重劍二技能的話,肯定會直接回推你,我們為了躲避花木蘭的重劍二技能,在使用一技能的時候,就要刻意改變自身位置,轉到她的側翼輸出,讓花木蘭重劍二技能空掉。

總結:

以上就是現版本熱門打野的一些操作細節和技巧,這些Kainy在以前的文章也有寫過,本次又加了一些新的心得,算是一期打野操作的精華版吧。

下一期會跟大家說一說打野節奏方面的差異,希望大家能多多關注。

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參考來源

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