王者榮耀:東皇太一的逐夢之光模型和特效設計,被動特效改了4次

大家好,歡迎來到《小糖寶的榮耀世界》,今天要帶給大家的是王者榮耀中東皇太一,逐夢之光皮膚的特效設計以及模型的對比和設計理念,其中在特效方面,東皇的大招一共改動了2次,而被動的特效卻足足改了4次,接下來就讓小糖寶帶你們看看東皇太一這款皮膚經歷過哪些設計改動吧。

王者榮耀:東皇太一的逐夢之光模型和特效設計,被動特效改了4次

東皇太一逐夢之光這款皮膚的設定種族為改造人,皮膚的風格是未來科技型,基於給定的主題,在設計特效的時候最需要表達的就是未來科技感,想到科技我們會首先想到納米,以及各種紋路的矩陣,所以如上圖中收集了很多關於這些方面的參考元素。

王者榮耀:東皇太一的逐夢之光模型和特效設計,被動特效改了4次

在技能的色調選擇上也是基於皮膚外觀上呈現出的紫色系進行設計,經過第一版的設計被動的三個球呈現出的顏色為亮紫色,飽和度太好,過於晃眼會影響在團戰中的視覺效果。經過修改以後的第二版已經不再是純粹的紫色,而是將其中的顏色變得豐富了起來。

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雖然顏色豐富了,但是卻表現的過於輕浮,無法展現出東皇太一沉穩的氣質,所以就對被動的特效再次做出改動也就是這款皮膚在剛上線時我們看到的樣子,但是這一版本中球體上面缺乏紋路而且顏色不夠深沉,所以對被動球體的特效做出了最後一版的改動。

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接著是對大招特效的調整,我們首先看第一版大招顏色太過鮮亮,為了表現出這款皮膚沉穩的特性,也對其進行了修改,減少了釋放大招時產生的紋路,並且降低了色彩的飽和度,和被動的特效顏色一樣增加了新的深色系搭配,讓皮膚給人的感覺不只有炫酷。

王者榮耀:東皇太一的逐夢之光模型和特效設計,被動特效改了4次

下面是東皇太一逐夢之光出場動畫模型的設計,依然要緊扣科技的主題,而東皇的人設性格又比較冷酷,所以我們想到他在剛出場時是背對鏡頭,然後緩緩的轉身。

王者榮耀:東皇太一的逐夢之光模型和特效設計,被動特效改了4次

而東皇太一這款皮膚剛出場以4個球狀的物體來代表之前的7款kpl限定皮膚,然後由他們組成一個法陣把現在的東皇太一召喚出來,而這4個小球的體的靈感來源於現實中科技感十足的星空玻璃球。

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圖中的蓄力動作其實是同步於游戲內東皇太一大招釋放的姿勢,在再出場動畫中也加入了一小段這樣的動作作為展示,我們看到圖中建模和實際效果的對比差距,加上特效以後倒是炫酷了不少。

王者榮耀:東皇太一的逐夢之光模型和特效設計,被動特效改了4次

我們看最後動作完畢站立以後的姿勢,為了凸顯出東皇太一星際指揮官的地位,把他的站立動作改成張開雙臂的帝王之姿,帶著滿滿的霸氣和沉穩之勢。

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