刺激戰場98K配四倍鏡瞄准公式,一分鐘學會,吃雞率至少翻兩倍

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大家好,我是可愛又迷人的反派角色,電競魔王。

現在的游戲都越來越貼近現實世界了,開放世界游戲的崛起就是最經典的游戲現象之一,《絕地求生:刺激戰場》也不例外。雖然是一款手游,但是官方仍然會考慮到槍械後坐力和彈道下墜等問題,而不是單純的指哪兒打哪兒。

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但游戲終於不比現實,現實生活中的狙擊子彈除了距離還要考慮風俗等其他不可抗力影響。而游戲中的狙擊命中率,其實依照一定的公式就能實現了。

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這一次,就來給大家分享一下98K配四倍鏡的瞄准公式。

一、四倍鏡測距

首先要說的就是四倍鏡的測距方式了。因為不同距離,子彈下墜程度不一樣。以98K配四倍鏡的准心為例,告訴你怎麼用十字型輔助線進行測距,大大提高命中率甚至爆頭率。

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以紅十字准星的橫線為第一根線。如果目標在100米距離左右,那麼人物的寬度正好是紅十字橫線的寬度。而98K的射程而子彈初速度,在100米范圍及以內,子彈下墜可以忽略不計。

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因此可以直接用四倍的第一根線,也就是紅線去瞄頭就可以了。也就是傳說中的指哪兒打哪兒,不需要抬槍預判。

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因此,當人物寬度只有紅十字橫線大約一半寬度時,說明敵人距離在200米左右,這時候子彈會有一定下墜,需要適當抬槍。而抬槍高度也是固定的,畢竟是系統硬性規定,因此玩家可以四倍鏡的第2根輔助線去瞄准敵人的頭部,就能准確爆頭。

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300米處的測距方式就稍微有些麻煩了。如圖所示,需要使用第三條平行線去測量目標的肩部,如果肩部與第3根平行輔助線寬度完全吻合則說明目標距離300米。

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如果目標寬度短於第3根平行輔助線,則說明目標在300米開外距離。如果要用98K爆頭,則需要用到第3根平行輔助去瞄准對方頭部。

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最後是400米,當准星上的紅色垂直線會剛好覆蓋整個身高,說明敵人距離大約400米處,這時候用第4根平行輔助線去瞄頭即可。其實測距和爆頭輔助線都是相互關聯,有據可循的,還是比較容易記得。

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400米開外就不適合用四倍鏡了,需要更高的倍鏡六倍或八倍進行測距和爆頭。

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以上就是四倍鏡的測距和爆頭規律,而且這些規律都是系統死規定的。因此如果你能仔細讀懂記住,直接就能提高你的98K命中率,甚至能接近100%。不過不同狙擊設定的屬性不一樣,像SKS的子彈下墜狙擊就更近,射程更短。

參考來源

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