【天堂M】分身流就不用管包月了!淺談台韓葉子包月之1練到88衝等效率

【天堂M】分身流就不用管包月了!淺談台韓葉子包月之1練到88衝等效率

 

來討論包月葉子的效益
這次就不分那麼多種情況了,
一般人會買包月葉子,
應該就是平均每小時消耗450金葉這個等級,
所以就用這個數據去計算就好!
甲方案為無課只買包月葉子,乙方案為包月葉子+閃亮龍鑽包,
先放之前設定的掛機16小時版本:
因為包月了,應該會盡量能多掛一點,
所以這次多弄一個23小時版本:
結論:只買包月 ≈ 每個月花 6708 買龍鑽的衝等效率,
6708-1050=5658(每個月省下的葉子錢)包月+閃亮龍鑽 ≈ 每個月花 7761 買龍鑽的衝等效率,
這是只有玩一隻角色的情況。
假設無課包月平均每天掛23小時,則從1練到80約需9個月,相當於每個月
買一包閃亮龍鑽+400龍鑽箱*4
+800龍鑽箱*4+1200龍鑽箱*5.5的練功效率!
這是單角色,且不考慮活動贈送葉子的情況,
若是分身流,五隻分身加起來的效率則會超越這效率。
每個月能拿到的總葉子:

單角色=79000
雙角色=79000+24000=103000
三角色=79000+24000*2=127000
四角色=79000+24000*3=151000
五角色=79000+24000*4=175000
副本經驗多,野外經驗少,
這次就不分那麼多種模式了,
以平均來看,假設每小時平均600葉
灰葉時間:
單角色=24-79000/30/600=19.6111
雙角色=24-103000/30/600=18.2778
三角色=24-127000/30/600=16.9444
四角色=24-151000/30/600=15.6111
五角色=24-175000/30/600=14.2778
考慮解每日/世界王/回補時間後:
單角色=約19
雙角色=約17.4
三角色=約15.8
四角色=約14.2
五角色=約12.6
再考慮維修/死亡/當機後:
單角色=約17
雙角色=約15.4
三角色=約13.8
四角色=約12.2
五角色=約10.6
然而包月葉子假設1490台,
以1200鑽的龍鑽箱計算大約是275顆龍鑽
若以800/400龍鑽箱計算,則約400顆龍鑽
400顆龍鑽=40000葉=66.6667小時
平均每天2.2222小時
也就是說,
如果把包月的錢拿去換800/400龍鑽箱,
則灰葉時間縮短為:
單角色=約14.8=8880葉
雙角色=約13.2=7920葉
三角色=約11.6=6960葉
四角色=約10=6000葉
五角色=約8.4=5040葉
以上就是包月為你省下的葉子
但無限綠葉經驗值5倍(+400%)
而金葉8倍(+700%)
則概略換算每日省下的葉子為
單角色=5550葉=9.25hr
雙角色=4950葉=8.25hr
三角色=4350葉=7.25hr
四角色=3750葉=6.25hr
五角色=3150葉=5.25hr
以上就是包月帶來的每日省葉時間效益
我個人想法是:
單角色最劃算,
雙角色可以考慮,
三角色以上不建議,
因為還會時不時有活動副本要打!
你沒辦法把時間都集中給有吃包月的那隻角色!
更何況活動還常常有免費龍鑽吃,
世界王也有~
再提一下,
這是以平均每小時600葉計算,
也就是說每天葉子消耗量為14400葉,
扣掉系統贈送的,每天會吃掉一箱多的龍鑽,
如果沒有達到這標準,
則包月的效益會更低!
結論:
單角色紫變包月最劃算!
但...紫變...會灰葉嗎!?
好啦,單角色其實都可以買!
雙角色自己再衡量看看,可買可不買,
第二隻只打夢島,主要時間給第一隻的話就可以買,
平均分配到兩隻身上的話就不建議買,
然後沒紅變會消耗比較慢,
其實也不太建議買,除非你只有單角色!
而三角色以上的個人是不建議購買包月!
這次罕見地PO文沒表格....是因為臨時有人問我,
而我打在記事本上直接貼過來,
想說隨手打打閒聊而已,就沒太認真,
結果忽然發現字數有點多,
所以就編輯了一下顏色~哈~
應該都還看得到重點啦~反正分身流就不用管包月了~

參考來源

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