《原神》算不算抄襲《塞爾達傳說荒野之息》?探究遊戲界抄襲定義

日前國產遊戲廠商米哈遊公佈了其最新力作《原神》,該作將於2019年6月21日開啟首測,登陸iOS和PC平台,從首次公佈的遊戲預告片來看,開放世界的設定,卡通渲染的畫風,光影貼圖的特效,戰鬥模式的動作都十分類似任天堂Switch/Wiiu遊戲《塞爾達傳說荒野之息》,一時間激起千層浪,各個玩家之間也爭論不休,討論米哈遊的這種做法到底算不算抄襲?這裡本ACG吐槽君feichenpan先給大家科普下到底什麼是抄襲。

《原神》算不算抄襲《塞爾達傳說荒野之息》? 探究遊戲界抄襲定義

《原神》算不算抄襲《塞爾達傳說荒野之息》? 探究遊戲界抄襲定義

根據中國的著作權法,抄襲的定義是指實質性相似,即法律不保護你的思想,只保護你思想表達的方式,按照遊戲界裡的說法就是法律不保護遊戲核心玩法,只保護遊戲核心玩法的表達方式,如果一個遊戲核心玩法的表達方式相似,那麼這就屬於抄襲。如果還不懂,本ACG吐槽君舉個例子來說明,例如一款新遊戲的主角叫達爾塞,遊戲的玩法是在一個開放世界自由冒險,這並不屬於抄襲,頂多屬於借鑑遊戲玩法,遊戲界就有CF和CS,王者榮耀和英雄聯盟的例子。但如果一款遊戲的主角叫達爾塞,遊戲的玩法是在一個開放世界自由冒險,遊戲中升級裝備屬性,解謎各類迷宮,取得最強裝備大師盾,最終目的去救一個叫克林的公主,打敗魔王農加拯救世界,整個遊戲的流程玩法都實質性相似《塞爾達傳說荒野之息》,那麼這個就屬於抄襲。

《原神》算不算抄襲《塞爾達傳說荒野之息》? 探究遊戲界抄襲定義

《原神》算不算抄襲《塞爾達傳說荒野之息》? 探究遊戲界抄襲定義

從《原神》現今曝光的遊戲預告片來看,確實該作在遊戲畫風,人物動作,開放式世界玩法上確實有《塞爾達傳說荒野之息》的影子,但這並不屬於實質性抄襲,只要《原神》的故事流程玩法別樹一幟,就不能說其抄襲,頂多算借鑑。況且目前要證明一款遊戲抄襲實際上很難,畢竟實質性相似是一個相對主觀的概念判斷,影視文學行業可以一一對照段落和畫面劇情,舉例來證明抄襲的地方在哪,而遊戲行業並不保護核心玩法,所以這也是國內山寨換皮遊戲雨後春筍般湧現的最大原因,只要一款遊戲很火,按照這個遊戲玩法就可以山寨出一大堆切換畫風的換皮遊戲來賺錢。

《原神》算不算抄襲《塞爾達傳說荒野之息》? 探究遊戲界抄襲定義

《原神》算不算抄襲《塞爾達傳說荒野之息》? 探究遊戲界抄襲定義

對於一個經常玩遊戲的人而言,其實都能一眼看出一個遊戲畫風人物動作與什麼遊戲類似,這次《原神》預告一出肯定會被各路玩家噴得狗血淋頭,米哈遊的遊戲製作人和宣發人員肯定預料到了這一局面,但還是官方微博宣發還是放了出來,本ACG吐槽君覺得原因有兩點,一是試探國內玩家的口風,算是做個市場調查,看看多少人真心喜歡這類游戲,二是藉助正反兩方玩家對噴來炒熱遊戲話題,熟話說不黑不火,遊戲疑似抄襲正好相當於免費宣傳,做正面評價也好,反面噴米哈遊抄襲成風,順便帶一波《崩壞3》抄襲鬼泣忍龍獵天使魔女招式動作的節奏。

《原神》算不算抄襲《塞爾達傳說荒野之息》? 探究遊戲界抄襲定義

在現今中國遊戲市場,賺錢和蹭熱度往往是最重要,什麼火做什麼,一部分遊戲策劃,程序員和美工肯定隨波逐流,哪怕知道自己做的是換皮抄襲類游戲也要混口飯吃,活下去或許才有說話的機會。但本ACG吐槽君還是希望國內的這些遊戲相關人員能在自己力所能及範圍裡去努力保持遊戲的原創性,而不是為了還原遊戲曾經給你帶來的感動,去把那個遊戲的內容原封不動地照抄一遍,這不是對遊戲的致敬,而是對遊戲的侮辱。

《原神》算不算抄襲《塞爾達傳說荒野之息》? 探究遊戲界抄襲定義

《原神》目前遊戲劇情和玩法還沒有完全曝光,遊戲也沒正式發售上市,所以抄襲尚無定論,希望米哈遊能看清這次宣髮帶來的玩家反饋,認真加強完善這個國產遊戲新作,去還原遊戲體驗,而不是還原遊戲本身,在國內做遊戲已經很不容易,請珍惜那些玩遊戲的國內玩家,請不要拿換皮遊戲去羞辱他們和自己,謝謝。

《原神》算不算抄襲《塞爾達傳說荒野之息》? 探究遊戲界抄襲定義

參考來源

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道~