LOL設計師透露:犽宿風牆Bug難以修復,考慮是否暫停使用

英雄聯盟設計師今日早些時候在推特中公佈了一些9.14版本的情況。

9.14的大亂鬥看起來很不錯,每個英雄的勝率都在43%到56%之間,這個版本削弱的英雄勝率都維持在50%以上,而之前嘗試加強的英雄勝率也依然沒有超過50% ,這也是我們當時所定下的目標!我們會繼續觀察這個模式,不過從目前來看沒有明顯需要去改動的地方!

不得不說RiotMort作為一個老牌設計師的功力還是有的,要知道在進行平衡工作之前某些大亂鬥英雄的勝率是直逼65%的,而現在經過幾個版本的調整,大亂鬥的可玩性(特別是近戰英雄)已經有了較大幅度的提高,而且沒有了勝率特別突出的英雄。

要知道9.14正式版本中,召喚師峽谷的平衡是比較糟糕的,還出現了加裡歐這種讓人們無法接受的改動方式,如果僅從勝率上來看,9.14版本大亂鬥模式的平衡性甚至已經要優於召喚師峽谷的平衡性了。

阿卡莉的Bug修復:現在阿卡麗在使用W之後可以立即隱形了,這個Bug修復會在之後的幾天中上線。

犽宿的Bug修復:亞索風牆的Bug很難修復,因為觸發這個Bug具有隨機性和不穩定性。我們依然在著手處理這個問題,會保證在後續時間中修復這個問題,在留言內設計師也表明,如果短時間內沒辦法解決,我們會考慮暫停這英雄的使用。

根據目前的問題來看,犽宿風牆存在兩個問題,一個是使用W之後會出現施法動畫,但風牆不會出現;第二個是釋放後的風牆有時候不能阻擋飛行道具。

大家對於這兩個問題有什麼看法呢?

9.20 - 9.22 - Patches between Worlds and Preseason. Some work, including some behind the scenes technical stuff that's a bit risky to put in the Worlds patch, goes here. Generally we try not to get the Worlds patch and the state of the regular game get too out of sync though, so large work will be usually held for preseason. 

參考來源

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