黑妖傷害計算----要穩定打怪拿爪,要打架拿雙刀!

黑妖傷害計算----要穩定打怪拿爪,要打架拿雙刀!

技能說明:燃燒鬥志有一定機率套用物理傷害1.5倍效果套用總傷害, 傳聞發動率約30%, 平均增傷1.15倍雙重破壞裝備的武器會有一定機率套用傷害2倍效果 只套用武器所有附加的傷害, 傳聞發動率約31%, 武器平均增傷1.31倍

暗影之牙裝備中的近距離武器會套用近距離傷害+5的效果能套用雙重破壞武器說明:雙刀-爆擊同雙重破壞效果, 傳聞發動率約15%雙爪-重擊武器浮動傷害最大化, 傳聞發動率藍武以上約30% 綠武約21%傷害計算:破壞鋼爪攻擊 19 / 18  額外攻擊點數 +1 重擊率30%武器傷害: +7屬3小怪 > (10 * 0.7) + (19 * 0.3)   + 1   + 7   + 3  = 23.7            基本傷害       重擊       額外  強化  屬性大怪 > (9.5 * 0.7)    +  (18 * 0.3)  + 1   + 7   + 3  = 23.05技能加成總傷害: 小怪 >  (((23.7  +  5)  *  1.31) + 機體) * 1.15= 43.24 (機體0)           武器傷害   暗牙     雙破                燃燒大怪 > (((23.05     +  5)  *  1.31) + 機體) * 1.15= 42.26 (機體0)傷害最大值:小怪 > ((((19+ 1 + 7 + 3)  +  5)    * 2) + 機體) * 1.5 = 105 (機體0)          武器傷害(含重擊)    暗牙   雙破            燃燒大怪 > ((((18+ 1 + 7 + 3)  +  5)    * 2) + 機體) * 1.5 = 102 (機體0)最大傷觸發機率(小): ((1/19 * 0.7) + 0.3 ) * 0.31 * 0.3 = 3.1326%最大傷觸發機率(大): ((1/18 * 0.7) + 0.3 ) * 0.31 * 0.3 = 3.1517%
破壞雙刀 攻擊 16 / 10 額外攻擊點數 +1 爆擊率15%武器傷害: +7屬3小怪 > ((8.5 * 0.85)   + 1   + 7   + 3) + (((8.5 +1 +7 +3) * 0.15) * 2) = 24.08            基本傷害  額外 強化 屬性        爆擊大怪 > ((5.5 * 0.85)   + 1   + 7   + 3) + (((5.5 +1 +7 +3) * 0.15) * 2) = 20.63武器傷害:+7屬3+暗牙(5)小怪 > ((8.5 * 0.85)   + 1   + 7   + 3   +  5) + (((8.5 +1 +7 +3 + 5) * 0.15) * 2) = 30.58            基本傷害  額外 強化 屬性   暗牙     爆擊                 暗牙是可以雙擊不單單只+5傷害大怪 > ((5.5 * 0.85)   + 1   + 7   + 3   +  5) + (((5.5 +1 +7 +3 + 5) * 0.15) * 2) = 27.13附加在武器的額外攻擊每+1, 平均傷害會加1.3技能加成總傷害: 小怪 >  (30.58   *   1.31) + 機體) * 1.15= 46.07 (機體0)         武器傷害      雙破                 燃燒大怪 >  (27.13   *   1.31) + 機體) * 1.15= 40.87 (機體0)傷害最大值: 小怪 > (((((16 + 1 + 7 + 3)  +  5)   * 2)   * 2) + 機體) * 1.5 = 192 (機體0)                      武器傷害      暗牙   爆擊  雙破               燃燒大怪 > (((((10 + 1 + 7 + 3)  +  5)   * 2)   * 2) + 機體) * 1.5 = 156 (機體0)最大傷害觸發機率(小): (1/16) * 0.15  * 0.31 * 0.3 = 0.0872%最大傷害觸發機率(大): (1/10) * 0.15  * 0.31 * 0.3 = 0.1395%最大疊傷觸發機率: 0.15 * 0.31 * 0.3 = 1.395%
幽暗鋼爪攻擊 17 / 15 額外攻擊點數 +3 重擊率21%武器傷害: +9屬3小怪 > (9 * 0.79)  +  (17 * 0.21)   + 3   + 9   + 3  = 25.68            基本傷害          重擊       額外  強化  屬性大怪 > (8 * 0.79)  +   (15 * 0.21)  + 3   + 9   + 3  = 24.47技能加成總傷害: 小怪 >  (((25.68  +  5)  *  1.31) + 機體) * 1.15= 46.22 (機體0)           武器傷害   暗牙     雙破                燃燒大怪 > (((24.47   +  5)  *  1.31) + 機體) * 1.15= 44.40 (機體0)傷害最大值:小怪 > ((((17+ 3 + 9 + 3)  +  5)    * 2) + 機體) * 1.5 = 111 (機體0)          武器傷害(含重擊)    暗牙   雙破            燃燒大怪 > ((((15+ 3 + 9 + 3)  +  5)    * 2) + 機體) * 1.5 = 105 (機體0)觸發機率(小): ((1/17 * 0.79) + 0.21 ) * 0.31 * 0.3 = 2.3852%觸發機率(大): ((1/15 * 0.79) + 0.21 ) * 0.31 * 0.3 = 2.4428%
魔族鋼爪 攻擊 24 / 26 重擊率30%武器傷害: +5屬3小怪 > (12.5 * 0.7)  +  (24 * 0.3)   + 0   + 5   + 3  = 23.95            基本傷害             重擊      額外  強化  屬性大怪 > (13.5 * 0.7)  +  (26 * 0.3)   + 0   + 5   + 3  = 25.25技能加成總傷害: 小怪 >  (((23.95   +  5)  *  1.31) + 機體) * 1.15= 43.61 (機體0)          武器傷害    暗牙     雙破                燃燒大怪 >  (((25.25   +  5)  *  1.31) + 機體) * 1.15= 45.57 (機體0)傷害最大值:小怪 > ((((24+ 0 + 5 + 3)  +  5)    * 2) + 機體) * 1.5 = 111 (機體0)          武器傷害(含重擊)    暗牙   雙破            燃燒大怪 > ((((26+ 0 + 5 + 3)  +  5)    * 2) + 機體) * 1.5 = 117 (機體0)觸發機率(小): ((1/24 * 0.7) + 0.3 ) * 0.31 * 0.3 = 3.0613%觸發機率(大): ((1/26 * 0.7) + 0.3 ) * 0.31 * 0.3 = 3.0404%
惡魔王雙刀攻擊 18 / 16 額外攻擊點數 +3 爆擊率15%武器傷害: +7屬3小怪 > ((9.5 * 0.85)   + 3   + 7   + 3) + (((9.5 +3 +7 +3) * 0.15) * 2) = 27.83            基本傷害      額外 強化 屬性        爆擊大怪 > ((8.5 * 0.85)   + 3   + 7   + 3) + (((8.5 +3 +7 +3) * 0.15) * 2) = 26.68武器傷害:+7屬3+暗牙(5)小怪 > 27.83  + 6.5 = 34.33大怪 > 26.68  + 6.5 = 33.18附加在武器的額外攻擊每+1, 平均傷害會加1.3技能加成總傷害: 小怪 >  (34.33   *   1.31) + 機體) * 1.15= 51.72 (機體0)         武器傷害      雙破                 燃燒大怪 >  (33.18   *   1.31) + 機體) * 1.15= 49.99 (機體0)傷害最大值: 小怪 > (((((18 + 3 + 7 + 3)  +  5)   * 2)   * 2) + 機體) * 1.5 = 216 (機體0)                      武器傷害      暗牙   爆擊  雙破               燃燒大怪 > (((((16 + 3 + 7 + 3)  +  5)   * 2)   * 2) + 機體) * 1.5 = 204 (機體0)最大傷害觸發機率(小): (1/16) * 0.15  * 0.31 * 0.3 = 0.0872%最大傷害觸發機率(大): (1/10) * 0.15  * 0.31 * 0.3 = 0.1395%最大疊傷觸發機率: 0.15 * 0.31 * 0.3 = 1.395%
暗黑鋼爪攻擊 22 / 18 額外攻擊點數 +5 重擊率30%武器傷害: +7屬3小怪 > (11.5 * 0.7)  +  (22 * 0.3)   + 5   + 7   + 3  = 29.65            基本傷害           重擊       額外  強化  屬性大怪 > (9.5   * 0.7)  +  (18 * 0.3)   + 5   + 7   + 3  = 27.05技能加成總傷害: 小怪 >  (((29.65  +  5)  *  1.31) + 機體) * 1.15= 52.20 (機體0)           武器傷害   暗牙     雙破                燃燒大怪 >  (((27.05  +  5)  *  1.31) + 機體) * 1.15= 48.28 (機體0)傷害最大值:小怪 > ((((22+ 5 + 7 + 3)  +  5)    * 2) + 機體) * 1.5 = 126 (機體0)          武器傷害(含重擊)    暗牙   雙破            燃燒大怪 > ((((18+ 5 + 7 + 3)  +  5)    * 2) + 機體) * 1.5 = 114 (機體0)觸發機率(小): ((1/22 * 0.7) + 0.3 ) * 0.31 * 0.3 = 3.0859%觸發機率(大): ((1/18 * 0.7) + 0.3 ) * 0.31 * 0.3 = 3.1517%結論:
想要傷害穩定就雙爪, 固定刀數殺怪想要有爆血的感覺就選雙刀, 打怪忽快忽慢---------------------------------------------------------------修改武器傷害從1~max     感謝提供訊息新增爪類傷害最大值及疊傷發動率關於穩定傷害在此說明:討論對象為雙爪及雙刀, 特性為重擊及爆擊重擊: 發動率較高, 發動下均是相同傷害(武器浮動最大值)爆擊: 發動率較低, 發動傷害浮動大, 比如破刀16/10 額外1, +7情況對小怪運算         發動後傷害為(7 + 1 + (1~16)) * 2, 傷害會在18~48浮動

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