埃爾文將重製:使用難度降低,草叢跟大招的實用性上升,冷門角色的福音?

英雄聯盟中有一些機制特殊的英雄,但有時候因為他們的機製過於特殊,導致不太受廣大玩家們的歡迎,這其中埃爾文無疑是一個很好的例子。

而最近,拳頭似乎終於想起來要更新這個英雄了,設計師在推特中發布了改動預覽:

改動詳情:

整體改動

埃爾文現在是一個遠程英雄了:處理一個英雄的近戰/遠程英雄是一個難點,當時做這個設定的初衷是希望埃爾文能更加註意利用自己的草叢,不過目前看起來這個特性難以掌握,而且並非必要的機制。

W-揠苗助攻

W不再的被動不再提供額外攻擊距離。

現在友軍進入艾翁放置的草叢,也會得到額外傷害加成。

R-黛西!

黛西現在不再是一個可以操控的寵物,現在埃爾文可以在一片固定地點中召喚黛西黛西會自動尋找範圍內的最近的敵方英雄進行攻擊。埃爾文依然能通過Q技能來指定目標,同時也能用E技能給予黛西護盾。

從拳頭的改動來看,這次的改動主要目的是降低埃爾文的使用難度,技能改動之後目的性和容錯性高了很多,不過從目前的機制來看,依然很難預期埃爾文能直接崛起。

  • Somewhere along the way we got some wires crossed in our internal communication and the need to assess the Legacy Cursor was assumed to instead be a need to remove it a year later. Cursor gets removed, players get understandably sad.
  • We then take a look at who's using it, see that it's around 10% of the LoL playerbase, and add it back in. Cost of maintaining it's low and value seems pretty meaningful."

參考來源

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