聯盟戰棋:9.15或成為最畸形版本,只有一個套路,不用就高機率輸

設計師削弱了高費怪物的掉血量,增加了連敗連勝收益,減少了選秀一個位置,原本是想降低聯盟戰棋的節奏,讓這個遊戲有更多的戰術,然而事實卻完全相反,更新之後的聯盟戰棋節奏的變得更快了,並且玩家能玩的套路更少了,而原因就在於虛空鬥士實在是太過無敵。

這次更新將之前頗為雞肋的虛空buff完全改變,將降低敵方50%護甲改成了虛空單位造成真實傷害,這個改動一下子讓虛空成為了炙手可熱的選擇,而虛空4個單位中,只有一個4費,剩餘都是1、2費英雄,前期非常容易得到,完全改變了整個遊戲的節奏。

更為重要的是虛空英雄的羈絆,科加斯和雷科煞是鬥士,天生自帶1層鬥士羈絆,螳螂是刺客,卡薩丁法師,都屬於非常容易搭配並且前期相當強勢的羈絆組合,只需5人口便能搭配出一個相當強勢的陣容。於是虛空鬥士法師,虛空鬥士刺客、虛空鬥士帝國、虛空鬥士遊俠橫空而出,5人口就能把你打的家都不認識,7人口完全成型,陣容強到離譜,讓很多玩家束手無策。特別是那些想要賣血的玩家完全苟不住,很可能第一個出局。

在這種風潮的帶領下,很多人本著打不過就加入的原則紛紛投入到虛空鬥士的大軍中去,這也形成了千軍萬馬過獨木橋的場面,很多非洲玩家被卡到哭,整個遊戲充斥著被歐洲人支配的恐懼。

不過好在這個版本只會存在一個星期,下個星期LOL還會迎來新一輪的更新,到時候會增加好多個新英雄,也會帶來更多的羈絆,或許那時候能解決現在的問題,又或是引入了更大的問題呢?也許吧?

參考來源

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