看設定讓人吐槽,看妹子讓人產生追下去的想法,這部一月動漫會玩

有些動漫作品,看設定的話,真是會讓人忍不住吐槽,可如果只看妹子賣萌的話,卻讓人產生追下去的想法。在2020年一月新番中,就有這樣一部動漫作品,名字叫《怕痛的我,把防禦力點滿就對了》。

這部新番作品,現在已經有了第一話先行,內容是關於一位遊戲小白,第一次玩遊戲,卻成為了鳳傲天的故事。不過,如果你對動漫的設定比較較真的話,會在看這部作品的時候,無聲的吐槽這部作品的作者,不是遊戲小白,就是設定不謹慎。因為,如果按照這部作品中,它開篇內容的展現,這就是我們通常吐槽的渣作遊戲。

這部作品的遊戲設定,是比較高級的,就像《刀劍神域》中的潛行一樣。不過,在這部作品的遊戲設定中,卻讓人有些無語。首先,女主是第一次玩這個遊戲,因為怕痛,所以選擇了盾這個職業。而因為怕痛,女主將屬性點全部點在了防禦力上面。這就有了第一個讓人無法理解的疑問,那就是這個遊戲中,是由真實感覺的,還是這個“痛”指的是掉血量?這模糊的定義,也真是讓人比較迷惑。

其次,女主主角光環屬性太過隨意。選擇盾為武器的女主,攻擊力並不強。而讓人無語的是,她在第一次打怪的時候,並沒有攻擊對方,而是任由怪物攻擊她。而最終,怪物在攻擊女主的過程中,自我毀滅了。這是說女主點防禦是由反甲傷害,還是僅僅為了表現女主的可愛,直接將通常的遊戲常識,都給無視掉了呢?

最後,女主單獨挑戰大龍的時候,也是掉血了的,並且女主這沒有什麼痛疼感。這是不是可以說,這個遊戲室沒有真實痛疼感覺的。那問題來了,女主因為怕痛,只點防禦力的原因到底何在?這也給人一種自我矛盾在裡面。更讓人吐槽的是,在這部作品中,怪物彷彿沒有防禦力一般,一個只點防禦力的女主,竟然可以用牙咬怪物,消滅一個小BOSS級別的怪物,這遊戲還有平衡性嗎?

可以說,單看這部動漫作品背景設定,真是有很多很多的問題。不過,如果忽視這些問題,不在這方面較真,只看女主的賣萌,還是非常有意思的。比如說,怪獸攻擊萌妹子,萌妹子不反擊,讓人覺得她特別可愛。而看起來讓人吐槽的用牙咬怪物場面,也讓人覺得這是一位天然呆的萌妹子。

從第一話的先行來說,這部動漫作品就是一部賣萌題材的作品,也就是以萌妹子為賣點,讓人萌萌噠。至於想在這部作品中,尋找嚴謹的設定,是不存在的!一月這部新番,不要太較真。

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