看到就會讓人直接就是嗨! 老婆",這微胖忍者"不太對勁"

-紳士製作人以及他的黯然離職

我直接就是「嗨!老婆」,這微胖忍者「不太對勁」

"我永遠喜歡忍者,尤其是女忍者"——遊料君

日本作為動漫、遊戲大國,作品中的忍者元素是何其的多! 歷史中的忍者行如暗影殺戮無形,但是動漫、遊戲裡的忍者卻大多不太對勁。 今天游料君就要批判批判,到底是誰把忍者都做成了我娘子的模樣。

我直接就是「嗨!老婆」,這微胖忍者「不太對勁」

《光影連結》X 《閃亂神樂》√

事情是這樣的,遊料君日常在網上衝浪,看看今天又有哪款二次元遊戲會出現我的新娘。 啪的一下很快啊,少女忍者《光影連結》就撞進了我博愛的左心房。

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慢著,這結實的大腿,誇張的三圍,還有如此該死的甜美,怎麼和記憶中的"那款遊戲"如此匹配? 一邊看圖一邊沉默,遊料君思緒夢回躁動的高二,沒錯,這就是那款2011年首次發行於3DS的"史上最凶"《閃亂神樂》。

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為什麼中國服不能叫《閃亂神樂》,游料君尋思了一下,應該是因為原作IP擦邊球太多,早就被廣電命令禁播。 所以中國內的發行商想要拿到版號,只能拿個安全的外殼往身上套,期盼能摘掉那頂搞顏色的大帽。

(只可惜了咱們的女主飛鳥,為了拿到那個版號,連胸肌都減了兩個加號)

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自2011年首次發售,到2021年的今天《閃亂神樂》已經過了10個年頭。 遊戲作品從3DS一路殺到PS4和PC,已經有10部之多。 根據遊戲改編的動漫和其他衍生作品更是多得無法計數。 在這10年間,這個IP只貫徹一個理念,那就是"大庇天下紳士俱歡顏"。

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從一開始的橫版戰鬥"爆衣",到邁進新時代的3D格鬥「爆衣」,然後是水上樂園比基尼射擊,再到玩家拿著NS手柄幫女忍者做「馬殺雞」。。

(得益於NS手柄的"高保真震動",玩家的每次觸碰,都會感受到少女的悸動! )

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(建議所有文明的NS玩家都買一份,立刻左右開弓感受現充的人生)

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剛剛介紹了《閃亂神樂》的特色以及發展,遊戲的背景故事游料君卻沒怎麼講。 因為嘛,這個IP的故事其實十分簡單,就是忍者一直流傳到現代的日本。 開設了專門的忍者學校,不知怎地只收女生而且不知怎地發育都特別良好。 訓練為資本家服務的被稱作"惡忍",對抗資本家壓榨的被稱作"善忍"。 善惡雙方對立都要對方好看,但只不過是為了打架爆衣給玩家老爺們"好看"。 所以游料君才說,世界觀背景什麼的在"老婆"面前實在不值一談。

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雖說沒有NS、PS、PC的玩家,也馬上能在手機上恭迎美少女忍者的大駕。 但是由於最近的淨網行動,恐怕會讓這個IP原本的特色消失無蹤。

"老蛇皮"製作人黯然離職

各位文明紳士可以先把剛打開流覽器的手機放下,因為接下來遊料君還要聊聊這個創作了《閃亂神樂》的小腦袋瓜——高木謙一郎。

(系列製作人高木謙一郎)

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慈祥的笑容,圓圓的臉蛋,稀疏的頭髮,一看就是資深老實文明好玩家。 這位「老蛇皮」高木謙一郎就是咱們《閃亂神樂》IP的製作人,遊料君帶大家看看他的臥室就能體會到他那燃燒的紳士魂。

(好傢伙,真就只能說出一句好傢伙)

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雖說高木憑藉著《閃亂神樂》在遊戲圈尤其是紳士圈打出了一片天地,但其實到了2019年他的理念就已經被時代所拋棄。 因為前面說到的「淨網行動」並不止我國在進行嚴打,其實全球各國的遊戲廠商對「搞顏色」的遊戲都進行了不同程度的審查。 所以2019年在高木謙一郎公佈了《閃亂神樂》正統續作第七部以後,就因為不滿遊戲廠商的限制而離開了老東家,轉投到了手游大廠"CYGAMES"的門下。

(就是做《賽馬娘》和《公主連結》的那家)

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而且心灰意冷的高木謙一郎表示,為了避免哄抬肉價,以後再也不會製作任何"賣肉"的遊戲。 從此遊戲界多了一名製作人,卻少了一名你我的同志。 游料君只能說一句:"幹了這杯伏特加,人生路上再出發。 ”

我直接就是「嗨!老婆」,這微胖忍者「不太對勁」

寫在最後

隨著遊戲界的審查風氣盛行,遊戲裡能讓男性玩家會心一笑的元素漸漸不見了蹤影。 有時候遊料君就覺得很莫名其妙,難道廠商都讓女性角色穿上棉襖,就可以讓玩家把刻在DNA的本能都忘掉? 更何況我們又不是腦垂體畸小,誰還會因為遊戲分不清什麼是現實什麼是玩笑?

我直接就是「嗨!老婆」,這微胖忍者「不太對勁」

反正不論《光影鏈接》最後會被"優化"成什麼樣,遊料君也會在第一時間認真體驗品嘗,只為了表達對"同志"的緬懷和念想。

本期的互動環節:你贊成遊戲的「福利」環節都應該一律禁止嗎? 歡迎大家投票。

  1. 贊成,會教壞小孩!
  2. 反對,女玩家不也玩瑪麗蘇看帥男人?
  3. 中立,要禁止就兩邊都禁止,男玩家別想要好女人,女玩家也別想看帥男人。

參考來源

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