这个技能让她多次绝境起死回生?狂三全技能大盘点!

時崎狂三,一個出場自帶BGM的女人,也是對人類威脅最大和史上最惡的精靈。其天使,刻刻帝<Zafkiel>,是個掌控著時間與影子的強力天使,也是最吃操作和預判的天使。刻刻帝是由巨大的時鐘,一把老式手槍和老式步槍組成。時鐘上的數字代表著不同的能力,每種能力消耗的代價都不同,而消耗的代價就是使用者的時間與生命。

狂三的能力比較偏向輔助控制型和功能型,合理的組合起來使用往往能打出意想不到的效果。獨特的技能機制和復雜的技能搭配,唯有狂三那自帶的戰斗天賦才駕馭得了這堪比外掛的天使,連澪也不禁感嘆狂三與刻刻帝的適配性。特典精靈VR中,有著精靈中最細膩的心的七罪,在變成狂三時也因為把握不好時間消耗和技能搭配而差點惜敗給琴裡(其實是士道變成的)。

一之彈,Aleph。強化型技能。被一之彈擊中的人能得到短暫的加速效果。這大幅提升了狂三的機動性,提升的速度甚至能追的上颶風的雙子,八舞姐妹。動畫中,狂三就用這招來繞道真娜背後,打個真娜措手不及。當然這其中也有真娜輕敵的因素存在,但無可否認其提升後的敏捷性。

二之彈,Bet。控制型技能。被二之彈擊中的人會被短暫減速。這技能搭配一之彈使用,可以達到瞬秒對手的作用。七之彈的下位技能,但消耗不如七之彈多。

三之彈,Gimel。強化型技能。被三之彈擊中後會迅速成長。適用范圍不明確的一個技能。如果其適用於靈結晶,那或許澪就不需要利用浪費那麼多時間和人類少女來淨化靈結晶了。

四之彈,Dalet。恢復型技能。造成擊中對象時間回溯。在約戰中有恢復能力的精靈只有琴裡,但琴裡只能恢復自己,而狂三卻可以用在任何對象。只要不死,狂三連致命傷都能恢復。成功的例子就有狂三恢復自己反轉了的靈結晶和真娜魔力強化後的身體。

五之彈,he。功能型技能。使用者能短暫的預測未來。系列中狂三沒使用過這個技能,但如果善用這個技能來預測DEM襲擊士道的時間和地點,或許士道就不用死204次了。

六之彈,Vav。功能性技能。使用者可以讓意識回到過去時間段的身體上。不同於把身體和意識傳送到過去的十二之彈,六之彈就顯得比較雞肋,因為使用者無法控制回到的准確時間點。第4卷中,狂三不敵狂暴琴裡的火力壓制,敗陣了下來,差點被琴裡一炮轟掉。士道肉身擋炮的行為讓狂三大為感動,於是趁士道昏迷給了士道一香吻,六之彈也是在這時候被封印。之後士道被艾倫斬首,狂三親吻士道的屍體才取回了六之彈,扭轉了士道被殺的無限輪回。看似雞肋的六之彈最後卻成為了封神的技能,士道就是靠著六之彈意識回到了被大決戰的前一天,成功攻略了鈴音和改變眾人被團滅的結局。

七之彈,Zayin。單體控制型技能。被七之彈擊中的對象的時間會被停止。二之彈的上位技能。超作弊的技能,再強的敵人也變成活靶子,要不是對上了有恢復能力的琴裡,士道等人當天就被狂三團滅了。

八之彈,Het。功能型技能。使用者能復制出自己的克隆體(分身)。嚴格來說狂三是在切割不同時間軸上的自己,讓其再現於自己(本體)的時間軸上。分身是獨立個體但同時也聽命於狂三本體,而這正是狂三不斷“死而復生”的秘密。每個分身能使各自獨立使用燧發槍,可以使用食時之城和影子。但無法自己使用能力彈,不過實行以數量壓制敵人的人海戰術依然十分有用。分身的活動極限時間與消耗的時間成正比,為大量制造能長時間活動的分身軍團,狂三消耗了大量的時間在這上面。分身們都有獨立意識和意見,時不時還會和本體起爭執。其中以狂三四大天王為首經常制造問題(瞞著本體偷偷和士道結婚)讓狂三很是頭大。

九之彈,Tet。功能型技能。使用者可以連接不同時間軸上中彈者的意識。約戰系列中,狂三也是沒使用這個技能。可能純粹是不想讓別人知道自己的想法吧,比如自己是貓奴這一點。

十之彈,Yod。功能型技能。使用者能傳達擊中對象或被擊中物體擁有者過去的記憶。比起拷問對象,這種方式更加直接和有效率。在十之彈面前,所有秘密都無所遁形了。第7卷中,狂三就是利用了十之彈打探到了美九悲慘的經歷,也不用口述直接用十之彈把情報傳達給士道。第16卷中,四天王之一的眼罩狂三,用十之彈讓士道切身體會到了狂三的過去。在被澪封印在靈界後,狂三再次通過空間震回到了現世,卻失去了過去的記憶。狂三也是通過了十之彈找回了遺失的記憶和下定了決心為閨蜜,紗和報仇雪恨。

十一之彈,Yod,Alef。功能型技能。使用者能讓指定目標到達未來。十二之彈的對位技能,只能對帶有靈力的對象使用,靈力消耗會由指定目標承擔。消耗的靈力隨著回溯時間增長而呈幾何數增長,並且停留時間也會增加靈力的消耗。約戰系列中,狂三只使用過一次,也是這一次把士道一行人被澪團滅的結局中拯救了過來。第18卷中,被狂三禁錮的澪從狂三破體而出,開始回收所有精靈之力。瀕死的狂三射出了十一之彈把分身送到了未來。分身的出現讓士道意識到狂三留在士道體內的六之彈。

十二之彈,Yod,Bet。功能型技能。使用者能讓制定目標回到過去。十一之彈的對位技能,只能對帶有靈力的對象使用,靈力消耗會由指定目標承擔。消耗的靈力隨著回溯時間增長而呈幾何數增長,並且停留時間也會增加靈力的消耗,回到三十年前的代價是一個精靈份的靈力,因此需要士道的力量。第10卷中,戴孝女折紙在狂三的幫助下回到了十年前,親自給自己的父母送上了戴孝一擊,最後黑化成魔王回到了現世。第11卷中,為了拯救黑化後的折紙和天宮市,也為了證明歷史可以被改變,狂三把士道送回了十年前,把折紙父母從折紙的戴孝一擊中拯救了下來。也是士道成功改變歷史的壯舉讓狂三更加堅定的要得到士道體內的靈力。

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