對索尼來說PS4主機地位正變得前所未有地重要

對索尼來說PS4主機地位正變得前所未有地重要

對索尼來說PS4主機地位正變得前所未有地重要

早些時候,Sony 公佈了2016 年4 月1 日至2017 年3 月31 日的財年業績,從數據看,PlayStation 部門對整個集團的重要性正在變得越來越重要。在過去十二個月中,他們共賣出了超過2,000 萬台PS4 主機(總出貨量已超過6,000 萬台),跟前一財年的1,770 萬台相比又有了穩步增長。在這樣的出色表現下,遊戲部門的銷售總額達到了16,500 日元,較一年前提升了6.3%。更重要的是,對應的利潤也從一年前的887 億日元增加到了今年的1,367 億。

按照索尼的說法,這些利潤主要來自於「硬件成本的下降」(PS 出輕薄版也是傳統了),同時軟件銷售,尤其是PlayStation Network 也起到了相當大的作用。不過,官方對於PS4 在下財年的銷售預期倒是頗為謹慎,在簡報中只寫了1,800 萬台而已(已經到了往下走的時候了?)。

除了PlayStation 以外,移動部門的營收隔年下滑了32.7%,具體的數字由11,280 億日元減少到了7,590 億元。不過得益於重組和「專注高端型號」的發展策略,不過在上財年中實現扭虧為盈,由虧損614 億日元轉變為了盈利102 億。接下來的旗艦Xperia XZ Premium,至少目前來看應該會有比Xperia X Performance 更好的前景吧。

至於相機部門,照例為Sony 帶來了不少收入。但跟過去相比表現略有遜色,營收從上財年的6,840 億日元下降到了5,800 億,同時利潤也減少了221 億日元。不過要注意的是,在這背後匯率變化和熊本地震都造成了不小的負面影響。另外,電影和電視業務則表現不佳,整個財年最終計入805 億日元的虧損。

最後,整個索尼集團的營收為76,030 億日元,比前一財年下降了6.2%。運營收入也少了55 億日元,跌幅達到1.9%。不過據路透社報導,索尼預計下財年的例如將大漲73.2%,因為到那個時候感光元件業務應該已經又馬力全開,這方面的收益不可小覷啊。

參考來源

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