王者榮耀-5.03更新加強、被削的英雄大全
5月3日更新:
被削的英雄有:
魯班七號:
被動攻擊段數從四段變成三段,每段傷害基從0.7Ad變成0.9Ad,攻擊范圍從1200變成1000,大招釋放能觸發被動。魯班七號靠被動打出傷害的,然而被削了,大招可觸發被動這個還是能夠彌補一點被動,魯班七號腿本來就短了,攻擊范圍也縮小,那就尷尬了。
高漸離:
1技能下調彈射范圍,提高了基礎傷害。
2技能可移動釋放,大招CD延長,傷害上調,另外還修復了被動可以暴擊的BUG!(法術傷害不可暴擊,高漸離被動同普攻強化類技能相似,屬於法術傷害技能),除了移除暴擊削弱外,其他屬於平衡性調整。
有沒有覺得一旦那個英雄出場率越高,就離被削日子不遠了。
墨子
修復墨子大招與實際特效不匹配的BUG
加強的英雄有:
劉禪:
被動使用技能打塔回血上從100(+14*英雄等級)變成200(+14*英雄等級)
移除普攻打塔回血效果。
劉禪的1、2技能的控制可以對防御塔造成干擾效果。
2技能傷害從330(+40/Lv)(+1.4Ad)變成400(+80/Lv)(+1.0Ad)
3技能傷害從180(+45/Lv)(+0.54Ad) 變到240(+80/Lv)(+0.75Ad)
大招CD從30/25/20秒 變到 40/35/30秒
從上面看來劉禪技能能夠干擾塔,所以配合隊友推塔、越塔強殺是最好的。
黃忠:
大招:從每100碼衰減3%傷害,最低60% 變到 每100碼衰減2%傷害,最低70%
增加雙抗:從固定50點 變到 60/120/180點說明黃忠架起炮架後敵人不容易近身了。
李元芳:
增加效果:觸發被動後可獲得敵方視野2秒
增加效果:位移過程中將無法被選中
從上面看來李元芳稍微的加強了,敵方蹲點抓人不是那麼容易了。
甄姬:
移動速度:從350 → 360
被動傷害:150(+10*英雄等級)(+0.9Ap) → 300(+20*英雄等級)(+0.45Ap)
1技能:釋放范圍:800 → 900
1技能:傷害:370(+45/Lv)(+1.04 Ap) → 500(+90/Lv)(+0.7Ap)
2技能:傷害:235(+50/Lv)(+0.65 Ap) → 300(+50/Lv)(+0.45Ap)
3技能:傷害:200(+60/Lv)(+0.7Ap) → 400(+100/Lv)(+0.65Ap)
3技能:CD:35/30/25 秒 → 50/45/40秒
3技能:持續傷害:140(+35/Lv)(+0.35Ap) → 200(+50/Lv)(+0.325Ap)
從上面看來提高了甄姬前期的輸出傷害,加強了對線能力,只是縮短了大招冷卻。
王昭君:
移動速度:350 → 360
被動護盾值:300(+20*英雄等級)(+0.35Ap)→ 450(+30*英雄等級)(+0.525Ap)
被動破裂傷害:300(+20*英雄等級)(+0.35Ap) → 450 (+30*英雄等級) (+0.525Ap)
1技能傷害:350(+70/Lv)(+0.58Ap) → 400(+80/Lv)(+0.65Ap)
2技能冰凍傷害:150(+50/Lv)(+0.5Ap) →250(+30/Lv)(+0.5Ap)
2技能CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
3技能增加效果:釋放時可刷新被動護盾
3技能CD:42/36/30秒 → 50/45/40秒
從上面看來王昭君加強非常大,盾的吸收傷害越來越多,放大招時候不是那麼容易給切死了。
呂布:
1技能:移除了死亡後依然能揮砍出的效果
3技能:移除蓄力階段會被打斷的機制,同時移除打斷會返還CD的設計(目前大招不會再被暈眩技能打斷)
3技能增加效果:大招若沒擊中敵方英雄不會再揮360度斬擊
3技能增加效果:敵方英雄碰觸大招邊緣會造成額外傷害並會額外回復呂布4%已損生命值(+0.5額外Ad加成)
3技能范圍內增加雙抗:160/200/240 點 → 240/300/360點
從上面看來呂布的大招優化很多,增強防御提高了生存能力。
加強得越快,離削的日子就不遠咯。不好容易上手一個英雄,就來削。