LOL設計師又做出了一個怪物:104%最大生命值傷害

在7.14版本的英雄改動中,有兩個是比較變態的。如果蓋倫的90%減傷沒有被移除的話,也算。可惜昨天已經被修改成了60%。而目前測試服7.14版本中最強的當屬煉金和大蟲子的修改了。煉金需要修正昨天的錯誤,取消了以前被動只針對敵方加速的效果,改成靠近敵我雙方英雄都會加速的效果。而大蟲子的E技能重做讓它非常變態,一起來看看吧!

LOL設計師又做出了一個怪物:104%最大生命值傷害

煉金現在的最終被動效果是:

在周圍有其他英雄的時候,煉金2秒時間內獲得20%的移速加成(原本第一版改動的時候乃至現在的被動說明上都是有內置CD的,但實戰中這個煉金基本上可以多次觸發被動)。

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煉金加速效果

靠近敵人的時候有一個明顯加速,這個在1級無鞋的時候可以達到400多點移速。煉金的這個被動強化了他的機動性,當然也舍棄了曾經引以為豪的“法力值換血”的能力。也就是說和大樹差不多,不肉了,但另有特色跑得更快了。

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正義榮耀三速鞋+大招+被動的狂飆

由於靠近隊友也是有20%移速加成的,因此煉金在趕赴戰場的時候三速鞋+被動+大招+正義榮耀速度可以飆升到700左右。而且由於這個技能目前是在測試服,一場團戰裡他的被動可以被觸發很多次。會一直保持高速狀態。

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被動一直被觸發的團戰加速效果

上圖可見新煉金在一場團戰中的狀態欄被動加速效果不停的跳出來,而他的速度一直保持在490以上,最高達到600多。新煉金在機動性上確實比以前更強,但同時也是犧牲了他的血量厚度。未來的煉金高法力值加成的裝備收益變低,設計師把煉金的特性往“速度”上靠攏,一個撒毒偷完輸出就跑的飛賊誕生了。

LOL設計師又做出了一個怪物:104%最大生命值傷害

大蟲子E技能重做:

法力消耗:全等級30點

冷卻時間:8/7/6/5/4秒

大蟲子的下3次基本攻擊發射尖刺,造成20 / 35 / 50 / 65 / 80(+ 30% AP)加X %(4%+大招每層數加0.5%)敵人生命值的魔法傷害,並將減速30 / 35 / 40 / 45 / 50%,1.5秒內衰減。

也就是說現在的E技能只可以打三下,但是造成的傷害會隨著大蟲子的大招盛宴層數增加而增加,這個最誇張的時候可以達到100%傷害,因為200層每層加0.5%,也就是100%,是直接秒殺對手的血量。

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200層大蟲子104%的百分比生命值傷害,結果實戰如下:

LOL設計師又做出了一個怪物:104%最大生命值傷害

滿血直接死了

這個不管你的血量是1000還是1萬,還是10萬,甚至100萬,統統直接秒。因為大蟲子的E技能傷害判定就是根據對方生命值的最大百分比來計算的。104%了你還想活?

而且這個能力不需要大蟲子有裝備,因此裸體的大蟲子只要被動200層就可以打出秒殺任何英雄的效果。因為104%生命值誰也不可能超越100%,所以必死。

實戰中大蟲子想要達到百層以上不太可能,幾十層還是可以的。假設如果是30層的話。那也有近20%的傷害,而且是單發,E技能可以打三次,也就是60%的傷害。這技能是無視裝備的百分比傷害,所以新版大蟲子確實是很變態。就是不知道這個能力是否會實裝,說實話有點太變態了...哪怕是10層殺傷力也太強了。

參考來源

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