SS納克羅斯|4V5也能贏?38%輸出40%承受!給你一個CARRY!

小弟我愛玩AD

以前遇到納克都覺得靠杯殺不到又愛殺我,所以想說來研究那克

於是看到這位神納克真的是很強,所以想跟大家分享一下以後看能不能打敗這位神人

原作文章如下

大家好,我是搖了搖頭。我是第一賽季就在的老人了。納克也差不多玩了八百場,應該對納克是算小有了解了。還有,除了功課以外我還波寫過這麼多字⋯⋯

納克是一個高機動性,高操作性的刺客英雄,打不贏也能跑,在中後期分推很強勢。中低端局基本碾壓1V9、帶節奏最強;而在高端局呢?只有操作也是贏不了的,還要思路意識地圖觀、跟隊友配合。

有很大的操作空間、並且有非常高的傷害(主要靠普攻)。

1.  納克優點

               i.        高機動性,打不過也能跑

             ii.        高操作性,秀死9個人

            iii.        非常高的傷害(普攻單體)

            iv.        強力分推英雄

             v.        清野怪很快

            vi.        前中期強勢,後期疲軟

          vii.        無敵牽制對手,斷兵線、耍對手

2.  納克缺點

               i.        非常非常缺藍,沒藍戰力降一半

             ii.        很需要很需要經濟,沒經濟誰都打不過

            iii.        進場時機要抓好,不然會被蒸發

            iv.        一開始練很不習慣反向二技能

3.  納克打法

納克玩法大概有三類

               i.        一直參戰型:利用納克前期強勢的優點,高傷害、位移強、1等就能有控制技能(一技能)。結果大好大壞,被你抓爆對面就一直殺穿;一直抓空就零經濟。

             ii.        一直打野型:跟參戰型相反,納克萬年打野,經濟會很好,但就錯失了支援隊友以及浪費了英雄前中期的強勢。硬是將遊戲帶到後期,納克將變成超級小兵。

             iii.        邊打野邊參戰型:這類是最穩健而又最常用又最好用了,但要配合良好意識。有機會就去抓人,沒機會就清野怪帶兵線。殺人、推塔、控龍、帶線、反野、配合隊友抓人。

4.  納克奧義

      10暴怒、5奪萃、5精靈、10龍爪

普攻吃香的英雄帶暴怒都是最好的選擇、5奪萃增加前期吸血裝備出來之前的續戰力,5精靈加跑速加攻速都十分適合納克、龍爪沒有討論空間,物攻英雄都非龍爪莫屬了。

    10暴怒、10精靈、10龍爪

舊版本我最喜歡用的一套,攻速跟跑速都非常非常合適納克,但裝備必要補上吸血裝備。

  10暴怒、10吸血、10龍爪

這套個人不太喜歡,但前期就有了超高吸算續戰力,直接裝備補攻擊裝,不需要顧慮續戰力,完全不用回家。

5.  納克裝備

    納克不缺切後排的能力,打野刀、鋼鐵長槍、撒旦之鋒、冰霜法袍足以,所以前期都先把這些出好,利用好英雄在前中期的強勢。而且,鋼鐵長槍、冰霜法袍都提供了物防,與物攻英雄單挑起來也不會吃虧。而撒旦之鋒在打坦/打凱薩等等都很有幫助,在有了一定的防禦後,不被秒的情況下,吸血帶來的收益是非常高的。現在版本,齊爾一個刷、拉茲一個撞、龍射一炮,納克都會變殘廢的,還可能被秒。但是前期法師傷害還沒出來,所以把仙靈吊墜放到第6件才出。或者補復活甲/死神鐮刀都很好用,不過玩納克就最好不要拖到第6件了。

配合奧義:10暴怒、5奪萃、5精靈、10龍爪

 傳統的純攻擊裝,但現在很難出這一套了,都是被秒的。中低端局可這麼一出。

配合奧義:10暴怒、10精靈、10龍爪

  這套不用擔心吸血的情況下,頭4件給了你很足夠的傷害,而後面2件就看大家自己喜好了,而天叢跟破陣我覺得是同一個用途,兩把出其中一把就夠了。後面就看自己想補攻擊還是坦裝。

10暴怒、10吸血、10龍爪

6.  納克連技

               i.        3級連技:2技、普攻、1技一段、普攻x N次、 1技二段(追擊/逃走)

             ii.        3級連技:1技一段、普攻N次、2技/1技二段 (追擊/逃走)

            iii.        4級連技(有大招):2技、普攻、1技一段、(可加或不加普攻)、大招、1技二段/2技(追擊/逃走)

            iv.        4級連技(埋伏):大招、1技一段、1技二段/2技 (過程中有機會就一直普攻)

             v.        遠距離位移:2技、1技、1技(容易卡住,有解決方法)

            vi.        遠距離位移:1技、2技、1技(不會卡住)

          vii.        向下滑總是卡住?斜滑吧!沒有解決方法!

納克羅斯|4V5也能贏?38%輸出40%承受

參考來源

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