你被強化了,快送!《十二大戰》有幾處難以掩蓋的硬傷!

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【動漫簡評】《十二大戰》前三話

《十二大戰》算是本季度的大熱門了,這種一看題材就知道要紅的動畫果然不負眾望,成為了熱議話題。但是就像上季度的《歡迎來到實力至上主義教室》一樣,吐槽的聲音還是此起彼伏。

倒是不排除有些觀眾期待的方向不對的情況,看到生存遊戲題材馬上就聯想到《彌留之國愛麗絲》,然後點進去發現是超能力者們各種神仙打架。我在前瞻裡面說了,這就是一部沒有什麼內涵的爽片,所以大家乾脆擺正心態看個開心就好。

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動畫遵循了西為維新原作的敘事結構,以將死之人為主視角,立滿“死亡flag”之後,立馬被更強的人秒殺。有種嘴炮一小時,戰鬥兩分鐘的感覺,也是這個原因讓觀眾覺得不過癮。

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第一話。豬姐出場,然後切入回憶殺。觀眾們看到了豬姐的黑歷史,心裡盤算著經歷了這麼多痛苦、背負了這麼多罪惡的豬姐作為“女主角”將要如何大殺四方的時候——下一秒,她就被兔子乾掉了。

Emmmmmmmm 第一話原來是在講兔子有多牛逼啊。

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第二話。狗哥開局就扮演起了“幻影坦克”,老子有外掛,這毒根本無效。妥了妥了,飛龍騎臉了怎麼輸?哎呦,還來了個漂亮小姐姐,那老子就陪你玩玩兒——然後她就被佐倉粘到牆上去了。

Emmmmmmmm 裝完逼就死,真tm刺激。西尾老賊的套路我已經懂了!

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第三話。雞妹塑造的算是最好的了。童年的不幸遭遇讓她痛苦到失憶,被收養後作並沒有得到愛與溫暖,而是被送往了戰場。生存在虛偽和謊言之中,讓她分不清敵友,甚至迷失了自我。當她第一次遇到真心對她的人,心中埋藏著的對愛的渴望瞬間喚醒了她沉睡的心靈。

我的內心還沒來得及波動,牛哥就出現了,小姐姐藥效還在,所以牛的招式看的清清楚楚。然而並沒有用,伴隨著“我能反殺”的錯覺,依然難逃這命中註定的便當。不過出於自己的意志戰死,對於戰士來說,也算是個圓滿結局了。

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前三集總體滿意,說下我的感想:

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我之前提到過“敘事太套路”和“打戲太少”是《十二大戰》動畫化的兩個雷區。前者會導致觀眾的審美疲勞,也讓故事喪失了懸念;後者會導致抱著看聖杯大戰的心態來的觀眾得不到滿足。看完三集我發現,這兩個問好像還真是避免不了,因為這就是原作的特色啊。

以小說為載體的時候,套路化的敘事和毫不留情的秒殺,反而還能提升閱讀體驗。讀者可以自行調整閱讀節奏,戰鬥的場景也可以在腦內大肆渲染,我花了三個小時一口氣看完,中間有幾場對決讓我爽到不行。

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小說的敘事方法搬到動畫中就行不通了。製作組努力的給人物加戲,原創的小故事也不錯,對於塑造人物很有幫助。但是這樣進行人物塑造,實際上有點偏離主線,支線劇情與主線的關聯太少,給人一種鬆散的感覺。

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作為一部爽片,打戲少也是個問題。但還好多場面還是很精彩的,鳥葬那段的分鏡令人讚嘆,光這場景就值得吹一波了。

中期打戲會稍微緊湊一點,但不要過多的期待。(如果對打鬥確實非常有需求的觀眾,可以看看十月的《牙狼》)

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有不足之處的同時,《十二大戰》還是有很多看點的:

對於純動畫黨來說,還有很多想知道的,牛真和兔子遭遇後會怎樣?猴子那麼牛逼什麼時候出手?為啥每個角色都覺得老鼠眼熟?他們要實現的願望是什麼?

對於原作粉絲來說,原創劇情也是很值得值得一看,相當於補充設定了。

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以上

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