《王者榮耀》:王者也不一定知道的五個知識點,還不好好記下來?

《王者榮耀》:王者也不一定知道的五個知識點,還不好好記下來?

今天手游那點事給大家科普一些關於《王者榮耀》游戲對局中的技能設定和某些英雄隱藏性的削弱,一起來看看吧~

一、英雄“後搖”

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有很多玩《王者榮耀》的玩家都喜歡分析數據,拿數據說話。但其實就英雄的攻擊機制來說,兩個攻速一樣的英雄在實際上的攻擊速度可能會有一定的差別。

英雄攻速不僅受到屬性中的“攻擊速度”影響,還受英雄本身的人物模型約束。不同英雄的“攻擊間隔”會略由不同,如呂布和守約的“攻擊間隔”長,而魯班七號和狄仁傑的“攻擊間隔”短。也就是老司機們口中的“後搖”,這是算是MOBA游戲與生俱來的特色之一了。可以靠走A(邊走邊普攻)有效的緩解。

二、如何逃離老夫子捆綁

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王者榮耀中的老夫子是一名嚴師,而作為合格的老師就喜歡拖堂。老夫子的大招完美還原了這一點,大招會將敵方英雄捆在原地,包括宮本武藏的大招和羋月的一技能都無法逃離老夫子的大招范圍。但大喬的二技能卻能夠做到(PS:東皇大招也能送回家)。

三、補兵能更快發育

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親手擊殺小兵會獲得更高的經驗值與金幣,所以單人對線時盡量自己動手補出最後一下的傷害,做輔助的時候注意最好不要補射手的兵,以免影響經濟。

四、強化普攻可以躲避

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強化普通攻擊是一個范圍性的傷害,因此可以通過靈活的位移閃避,比如猴子的被動,孫尚香和鐘無豔在一技能後的普通攻擊等。而這也是劃分萌新和高階玩家的標志之一,靈活的走位讓你無形之中比對面多了個閃避技能?

五、英雄暗削

很多時候有的英雄沒有發出改動聲明但就是變弱了,這種情況就是天美暗削。

而暗削最典型的就是無敵的超級兵宮本武藏了。宮本和鎧都存在著一個bug,就是在大招狀態解除或者開啟大招時,強化普攻都會失效,但這個影響游戲體驗的bug一直沒有得到修復。

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