LOL忠實玩家對復仇火焰的理解,可怕的喪屍!

LOL忠實玩家對復仇火焰的理解,可怕的喪屍!

一個游戲能存活這麼久,還是很少見,我也是lol忠實玩家,下面就來說說我對復仇火焰的理解吧:

至於火男技能,復仇火焰出場率還是蠻高的,相信很多玩家都比較清楚。技能Q是釋放一團火球,配合其他技能可以起到控制效果,而且CD較短,w技能為范圍性傷害技能,但是CD比Q技能長,但是傷害確實最高的,建議主點。

LOL忠實玩家對復仇火焰的理解,可怕的喪屍!

e技能引爆敵方英雄身上火焰,范圍性傷害,也是前期消耗的主要手段,大招可以說非常的炫酷,釋放一團火焰彈射五次,對英雄造成巨額傷害,被動則是灼燒效果,被技能命中的敵方英雄會附加傷害,一定時間後爆照造成范圍性傷害,而且是長手英雄。

其實在我看來,火男玩家的高、低端分別主要就是控制技能,因為控制時間長,手速夠快可以充分打出Q、W、E、R四個技能,如果有小兵或者英雄做彈射能看到很好的擊殺效果。

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前期對位個人喜歡引燃暴力打法,利用技能消耗以及被動效果打出優勢,看好時機控制敵方英雄配合引燃帶走,逐漸累積線上優勢,但現在更多的還是傳送流,保證了發育;團戰走位,火男屬於高爆發法師,收割能力強,但是沒有位移容易被切,個人建議還是利用第一手控制保護adc,擊殺敵方刺客,因為每個技能cd都比較短,而且技能范圍比較長所以建議團戰前期多多利用技能消耗,因為大多都是范圍性傷害,五殺還比較容易。

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站在最後方就算團戰輸了也可以及時撤退,避免團滅,而且火男守塔能力相對來說還是可以的,有控制技能除非優勢極大或者剩余人數較多,不然不會選擇越塔強殺火男的。總之,沒有弱英雄,只有弱玩家,特別喜歡火男喪屍皮膚,綠綠的感覺用那個皮膚勝率都特別高,還希望這個英雄不要有太大的改動。

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畢竟對一個英雄的理解還是需要時間磨合的,希望火男重新崛起吧,想看到火男在比賽場上出現,以上言論僅代表個人,不專業的地方還望見諒。

參考來源

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