LOL設計師談2018年新模式:將推出更多活動和玩法,老模式將重做

LOL設計師談2018年新模式:將推出更多活動和玩法,老模式將重做

原創 英雄聯盟掌游寶

英雄聯盟設計師在今日公布了2018輪換模式的計劃,我們一起來看看吧。

LOL設計師談2018年新模式:將推出更多活動和玩法,老模式將重做

簡單總結:我們不會再像往常一樣每個版本都更換輪換模式中的游戲模式。我們會更多的放出一些玩家歡迎的游戲模式,但是2018的重點是制作更多全新的游戲模式,同時對一些老的模式進行升級。

LOL設計師談2018年新模式:將推出更多活動和玩法,老模式將重做

2018輪換模式

我們在去年的很長一段時間中,都希望為一些游戲的活動制作特殊的游戲模式,從而來對這些活動進行支持,而且我們也從中得到了積極的反饋,比如星之守護者模式,血月模式,玩家們更喜歡這些全新的模式,所以我們希望將這個好的現象延續到2018之中。

經過以前的積累,我們與更好的工具和經驗去制作更有趣的地圖和游戲模式,在2018年我們會將工作重心放在以下兩方面:

為各種活動制作有趣好玩的游戲模式。

對老模式進行更多的嘗試(比如飛升模式),從而給他們新的未來。

看上去好像與去年並沒有太大的差距,不過較大的改變是我們如何去運行這些模式——我們不再會每個版本都固定的去更改輪換模式,而是啟用一個不定時的時間表。制作新模式往往會花很多時間(星之守護者模式用掉了4個月),但同時我們也堅信在新模式中投入更多精力是給玩家更好游戲體驗的正確選擇。

這不意味著老模式會被放棄。我們依然會開放無限火力、克隆大作戰以及其他游戲模式,只是不再每個版本都對模式進行更換而已。

我們目前已經有了一個大計劃,而且我們已經等不及要分享給大家了。首先我們會在8.3版本開放血月模式,然後在8.6版本開放重做歸來的克隆大作戰的模式。

LOL設計師談2018年新模式:將推出更多活動和玩法,老模式將重做

設計師RiotAeon同時還提到他們有計劃讓輪換模式開啟更長的時間,而非僅在周末:

“我們確實計劃讓這些模式開放更長的時間,就像我們之前開放‘源計劃:過載’ 模式和星之守護者模式一樣。”

參考來源

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