這個英雄沉寂太久,終於悄悄崛起,還有人記得不羈之風嗎?

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原創 手游那點事

夏侯惇作為一名老英雄,已經沉寂了太久了。雖然天美將他的模型多次調整,但其上場率和BAN率都不是很高。作為一個有真傷、有位移、有控制的全能型英雄,其實他不應該被忽視!

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一、銘文推薦

紅色宿命+藍色調和+綠色虛空

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解析:夏侯惇作為一名坦克,技能可以幫他吸收大量傷害。但由於前期技能的CD時間過長和加成少,所以身板相對較脆。所以我們應該在銘文上進行一定的彌補。

二、裝備推薦

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召喚師技能推薦:閃現(配合一技能使用有奇效)

解析:鞋子在對線壓力不大的情況下可以換成抵抗鞋;紅蓮價錢便宜,在提高夏侯惇坦度的同時增加清兵效率;反甲是近戰坦克必出的核心裝備,不僅極大提升了物理韌性。還能提供攻擊加成,荊棘效果也能提升一定的輸出能力。

而不死鳥之眼不僅在法抗和血量上抬了一手,還能和被動“血統”形成聯動效果。使夏侯惇回血效果更為顯著。當然,在對面法師爆發能力特別強時,可以選擇魔女來置換不死鳥之眼。血魔之手在給予夏侯血量和護甲加成時,對輸出進行了少量彌補。而不詳則極大提升其生存能力,並能更好地限制敵方英雄的靈活性。

三、對局技巧

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夏侯惇的基礎連招為:2113或1231或3121,期間注意加入平A來打出更多的傷害。畢竟夏侯二技能開啟後附加真傷的效果並且會降低大招的CD,大刀在真傷效果下拍下去還是很有感覺的。

夏侯惇打線上的技巧是在兵線快要進塔的時候,開啟二技能清兵,盡量不讓兵線進塔。由於在塔下,對方面對有控制在手的夏侯不敢太過於奔放。當對面走位過於靠前時,用一技能進行限制,但主要目的仍然是清兵。苟到四級之後配合打野Gank,就能輕松留人進行擊殺。

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團戰中,夏侯惇以保護為主。團戰開啟前,可以適當開啟二技能去吸收一下傷害。勾引敵人進行追擊,然後再進行反打。一般情況下,夏侯惇不要去主動開團。因為其技能控制效果並不長而且位移過於遠隊友很難跟上,所以團戰中的主要思路依然是保護己方C位,利用控制技能打亂切入刺客的節奏。

敵羞,去追他一擊!小伙伴們喜歡這位浪漫的男人麼~

參考來源

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