Overlord:納薩力克大墓地VS「1500人討伐隊」,並不是靠BUG取勝

Overlord:納薩力克大墓地VS「1500人討伐隊」,並不是靠BUG取勝

在Overlord中,骨傲天的公會曾經遭遇過多達1500名玩家組成的討伐隊,就算如此,依然沒有成功討伐納薩力克大墓地,反而被安茲他們所團滅了。這麼震撼的事情,相信小伙伴們都想具體的知道安茲他們是如何取勝的,今天就讓我們來說一說納薩力克大墓地安茲公會 VS 1500人討伐隊!

Overlord:納薩力克大墓地VS「1500人討伐隊」,並不是靠BUG取勝

六個公會與傭兵玩家以及NPC共同組成的1500人討伐隊,正式向大墓地宣戰而進行討伐。

大墓地能夠擊敗1500人的討伐隊,依靠的不是迷宮怪物的等級,按照游戲設定,大墓地中自動生成的怪物不會超過30級,比如夏提雅的眷屬吸血鬼新娘就是20級左右。當然各個階層中有高等級的精英怪存在,守護者的高康大和第八層的那些東西就是。

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在【世界樹】中,最高等級上限為100級,1500人討伐隊中,以最起碼有三分之一的成員達到滿級的情況來考慮,大墓地自動生成的這些低級怪物,簡直就是如同紙糊一般不堪一擊。

雖然配置怪物也是有規則約束的,但是大墓地生成的不死希怪物具有特性,在受到負面傷害時會回復,正面的能量則會造成傷害,即死攻擊與精神攻擊無效等,這不僅骨傲天他們是開掛的,就連大墓地都跟著一起開掛。

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安茲他們充分利用了這些特性,做出了很多的調整,比如橫跨數層,持續給予1點負面傷害的場地特效,然後是對回復魔法和正面能量的魔法效果造成阻礙的場地特效,再加上以分割地方小隊,設置的傳送陷阱為代表,設置了各種各樣的陷阱。

不僅如此,還有視覺無效化的空間,充滿毒氣的房間等等,阻礙冒險者的前行,在第七卷小說黑工篇的時候就為我們展示了這些。

再來就是以僵屍和骷髏為代表的普通不死系怪物,和大量的原創怪物,就構成了能團滅1500人的一個重要的因素。

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外觀臃腫膨脹的【僵屍】,在死亡時會發生爆炸;

還有在給予負面傷害的同時,能為周圍范圍內不死系怪物回復的【瘟疫嘔吐者】;

能夠穿牆,通過接觸使人弱化,給予能力值下降後,一擊脫離的【幽靈】;

能夠發出具有即死效果以及精神攻擊能力的尖叫【報喪女妖】;

宛如數十具骷髏融合而成,能夠多次攻擊的【亡骨圖騰】。

除此之外,還有數十中各式各樣能令人產生生理上厭惡的不死系怪物在大墓地中嚴陣以待。

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當然如果只有不死系的怪物,只要做好應對措施,還是能夠輕松解決的,只不過自己會感覺惡心而已。

而除了這些不死系怪物外,還有通過召喚陣突然出現的【元素精靈】、【惡魔】、【魔鬼】等被召喚出的怪物,會根據敵方最討厭的類型為前提進行選擇,相當的陰險。

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另外,越是下層,出現的高階怪物的數量就越多,令人無法想象投入了多少資源的怪物層,早知道安茲公會都是社會人,基本上都進行了大量氪金,果然,玩游戲,氪金能使你變強。

單獨的一只不死系怪物只是雜魚,但是配合起來,再加上陷阱,會成為相當難對付的存在,而這些低等級怪物,也消滅了不少1500人討伐隊的人。

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雖然1500人討伐隊不是頂尖的玩家,但是這麼大的規模,對付起來也是相當棘手的。大部分有實力的成員基本都突破到了第八層。

而第八層才是安茲公會的殺手鐧,不枉費安茲花費一半氪金在第八層上。

第八層的那些東西猶如BUG般的存在,但即使第八層的那些東西和安茲公會成員和守護者等NPC,在與1500人討伐隊戰斗中,還是非常的吃力,畢竟人數眾多,而高等級的玩家比大墓地多太多。

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這個時候,第八層守護者【威克提姆】就登場了,雖然等級和實力都不高,但是有逆天的技能,靠著第八層守護者死亡後發動的控制技能,安茲他們全滅了1500人討伐隊。

當玩家觀看了發生在第八層的戰斗視頻後,所有人都高呼不可能,游戲官方的郵箱都被投訴非法改造的郵件塞爆,投訴第八層的那些東西太bug了。

Overlord:納薩力克大墓地VS「1500人討伐隊」,並不是靠BUG取勝

以上就是大墓地與1500人討伐隊的戰斗,大墓地是如何防御取勝的。這麼看來大墓地能成為排名第9的公會,靠著大墓地本身就能加成不少。大墓地與安茲的封神一戰,並不是靠Bug取勝,是智慧與戰力的結合!

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