關於血魔之怒,你真的了解這個裝備嗎?有些細節你應該知道

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心懷榮耀方能成就王者,哈嘍大家好,指尖上的王者今天給大家帶來有關血魔之怒的小知識,很多玩家其實都出錯了,我就來科普一下吧,覺得有用的點亮小心心哦。

關於血魔之怒,你真的了解這個裝備嗎?有些細節你應該知道

血魔之怒

+20物理攻擊

+1000生命值

被動:生命低於30%時獲得血怒狀態,增加80物理攻擊,生成一個以自身最大生命值百分之30的護盾持續八秒,冷卻90秒。

從基礎屬性來看這件裝備比較雞肋,對於一件神裝,這點屬性可不夠看,不過就如名刀一樣,基礎屬性不過是附帶的,可有可無,真正讓這個裝備存在的意義是被動技能。

被動技能除了我們熟知的護盾以外,還有80點物理攻擊,也就是說具備物理傷害的英雄才能把這件裝備的屬性最大化。

從合成方面來看,這件裝備合成比較遲緩,嚴重拖慢節奏,兩個合成的小件之外還要再憋1000的金幣才行,我們熟知的破軍,標准的拖節奏裝備,也不過再合成小件之後需要1100金幣而已。

所以血魔之怒注定了不是個優選裝備,一般來說在經濟溢出的時候,復活甲cd的時候可以作為備用裝來使用。

關於護盾

護盾無法抵擋真實傷害,具備自身免傷的效果,也就是說老夫子花木蘭在開啟免傷的狀態,你的護盾也是享受這個加成的,你的防御值高,護盾就抗揍。

關於血魔之怒,你真的了解這個裝備嗎?有些細節你應該知道關於血魔之怒,你真的了解這個裝備嗎?有些細節你應該知道

護盾的大小是根據自身血量而定,也就是說後期只有6000血的脆皮出了血魔,觸發了被動也不過只有2000血量的護盾,自身沒有防御裝備,瞬間也是會被打掉的,所以脆皮還是復活甲名刀吧,再不濟出個輝月抵擋致命傷害也可以。

而戰士坦克,一般8000-13000的血量,按照一萬血量計算,生成的護盾3000,加上自身附帶的防御力,讓這個護盾變得很硬。

一般來說出血魔都不是為了被動的攻擊力,然而卻不要忽略了,加上基礎的攻擊,100點物理攻擊,讓花木蘭重劍蓄滿力,那傷害是以幾何倍數遞增的,所以戰士在考慮換裝的時候,適當的應該考慮血魔,很多時候復活甲換血魔比名刀作用要大。

血魔的護盾只要你的血量低於30%就會被觸發,不管你是脫戰狀態還是戰斗狀態,有的時候復活甲復活期間沒來得及替換,殘血回家過程中買了血魔,你會發現已經觸發了,這點一定要注意。

假如你的血量處在31%,准備觸發還沒觸發,卻受到致命的傷害,也就是說敵方瞬間的輸出超過了你血量承受的極限,這個時候是不會被觸發血魔的,脆皮在替換的時候一定要記住,花木蘭正在蓄力等你復活,買了血魔一樣無法觸發,謹記。

關於血魔之怒,你真的了解這個裝備嗎?有些細節你應該知道

以上是血魔之怒的一些小知識,有什麼遺漏歡迎評論區補充,我是指尖上的王者,期待你的關注。

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