能帶動「新韓流時代」的到來,和BTS的火爆人氣有直接關係

自從EXO,BTS,Twcie,BLACKPINK等各自代表韓國演藝公司的愛豆組合在全球範圍內廣受歡迎之後,韓國的國內媒體日前也紛紛開始提出了“新韓流時代"的概念。因為伴隨著K-Pop音樂帶來的一系列產業鏈連帶作用,逐漸開始對整個韓國社會帶來更多的回饋。

能帶動「新韓流時代」的到來,和BTS的火爆人氣有直接關係

如果說以前我們認識的韓流文化,僅僅局限在愛豆男團女團組合,以及韓劇這樣的用視覺和感官能力直接感受得到的領域的話,現在韓國國內媒體提出的“新韓流時代"的內容裡不僅包含,傳統領域內的電影,音樂,舞台劇,還有新增加的遊戲,甚至物流等服務行業也逐漸涉及到了“新韓流時代"的領域,並歸入在了這個範疇當中。

能帶動「新韓流時代」的到來,和BTS的火爆人氣有直接關係

毫無疑問,能帶動“新韓流時代"的到來,其中的最重要因素就是BTS在全球化市場當中的持續走紅和火爆人氣。前不久在美國舉辦了巡迴演唱會之後,防彈少年團也馬不停蹄的走到了歐美地區連續在法國和德國等地和當地的歌迷們進行進一步的互動和交流。這對於只有20多年發展的的韓流文化來說是一個非常大的一次飛躍。

能帶動「新韓流時代」的到來,和BTS的火爆人氣有直接關係

憑藉這樣的強有力的韓流文化大趨勢下,一系列圍繞著K-Pop音樂的滋生產業也同樣受到了全世界粉絲們的共同關注。其中最熱門的一個產業就是以愛豆男團女團以及各大演藝公司各自開發的手機移動端音樂遊戲的興起。

能帶動「新韓流時代」的到來,和BTS的火爆人氣有直接關係

早在2016年開始各大演藝公司就已經開始著手開發手機移動端的遊戲開發了。SM此前在2016年推出的《EXO RUN》甚至在發售當天已經正式突破了10萬下載量,可謂非常火爆。YG方面更是把音樂版權分享給了中國國內的遊戲廠家,進一步擴大了國內音遊市場當中的比例。這些手機端的音樂遊戲,不僅可以讓粉絲們通過遊玩可以第一時間享受到最新的音樂,而且包含的各種收集養成類的內容也讓更多人樂於其中。

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而憑藉這樣的整體產業鏈的蓬勃發展,不僅帶動了韓國本國內的愛豆偶像周邊產品的製造業的發展,還把韓國當地的快遞業務也拉動了起來。現在只有手機端輕輕一點,在全世界任何地方就可以訂購任何一款愛豆偶像產品,並安全送到粉絲們的手裡。種種這些跡像已經充分錶明,“新韓流時代"正式到來了!

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